南宫俊逸 2007-9-3 20:59

移动视频新王者!psp2000视频输出功能详解

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本人近期在潜心研究PSP一代游戏机器变砖了后不拆机修复.终于有些眉目.所以有时间发个新帖.
新的PSP2000型号的游戏机终于上市了...可惜我还不能破解..


  移动视频新王者!psp2000视频输出功能详解

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  视频输出功能,恐怕是psp2000最引人瞩目的新增功能了吧。对于索尼来说,PSP是其游戏市场战略的重要棋子。作为与掌机霸主任天堂相抗衡的产品,psp可以算是撑得比较久的一位了。从目前的成绩来看,PSP在全球范围内均处于下风,这其中参杂着玩家感情的因素,也有产品定位的不同,同时也证明了在掌机市场摸爬滚打了多年的任天堂更加了解玩家们的需求。同为掌机,nds开发了更加广阔的市场,而PSP反而显得中规中矩,只不过它继承了索尼不羁的理念。作为以潮流作为标准定位的产品,psp2000又迈进了一步。此次新增的视频输出功能在一定程度上颠覆了原有掌机的理念,索尼对psp全面发展的要求也更加的明显。看到nds“异质”的成功,索尼似乎也想来一次“曲线救国”。

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  首先登场的是PSP2000专用的色差分量线,索尼还同时推出了av端子线 s端子线以及D端子线供不同要求的玩家选购。(小知识:这次配套推出的四种输出线的线材都采用纯度高达99.98%的无酸素铜制造,而全端子连接口更是采用高耐久性的24K镀金,保证传递过程中的失真减到最小。)需要注意的是,如果你想输出PSP游戏视频,那你就只能在色差线和D端子线两者之间二选一了,因为av端子线和s端子线是不支持游戏影像输出的。

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  在PSP3.6固件中,索尼专门为新版视频输出功能增加了菜单选项“外部显示设定”,其中包括“视频输出切换”、“电视类型”、“色差/D端子输出”和“屏保”四个小类。

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  电视类型:在这里可以设定视频输出的屏幕高宽比,可供选择的比例是“4:3”和“16:9”。

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  色差/D端子输出:该项是设定使用色差/D端子输出进行视频输出时的视频信号的种类。可供选择的是“逐行扫描”和“隔行扫描”两种。选择逐行扫描时视频信号为480p(525p)、选择隔行扫描时视频信号为480i(525i)。

  屏保:与普通的屏幕保护功能相同,用来保护电视机。该项只有进行视频输出时才起作用。屏保出现的时间可以在5分钟至15分钟之间设定。

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  需要注意的是,PSP的液晶屏和视频输出机能无法同时使用,也就是说要么在PSP上显示画面、要么就在电视上显示画面。玩家可以通过该选项进行切换,也可以直接使用PSP主机液晶屏幕下方的“亮度调节键”来进行快捷切换(方法是按住该键5秒左右,这是一个比较快捷方便的操作)。在PSP2000液晶屏显示画面的状态下长按“亮度调节键”可以切换至视频输出;在视频输出状态下则只需按一下“亮度调节键”就可以切换回主机液晶屏显示。

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  很显然,psp2000的XMB界面输出是相当完美的满屏显示,而且图像也相当的细腻(与ps3相比还有相当的差距)。当然这一切对玩家的实际意义就极为有限了。

  其次,视频的输入比较。早前开放的480PAVC就已经有明显的预兆索尼会在新psp上有所动作,对于这块新开发的市场自然要下点功夫重点照顾。遵循psp的产品定位,psp2000在便携播放器上又迈进了一大步,拥有色差输出的便携播放器纵览现在的MP4产品几乎是没有的(部分韩国高端MP4支持,但价格就……)。普通的国产MP4输出均为AV端子或S端子,只能输出隔行信号,效果与PSP分量输出根本不在一个档次。

  我们用于测试的480PHAVC是国内PSP视频强人cooleyes_lf(PPA的作者)压制的《黑客帝国》系列。本段HAVC分辨率为720x480,以高质量的BD-remux为片源,3pass 2000k压制,48khz 128K AAC音频 , 内嵌中文字幕,几乎用到了PSP所能支持的最高参数,其质量绝不不输给市面上能买到的UMD-VIDEO。通过实际观察,用PSP播放这段视频的效果已经完全达到了DVD的效果,甚至超过了大多数不支持倍线逐行输出的DVD机的播放效果。

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  以下三张图片为效果实拍,由于相机拍摄失真较大,图片只做参考(只做缩放处理)

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  ps3播放效果参考,品质一流,而且PS3本身还支持1080P回放。

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  psp播放效果参考,色彩控制方面稍稍逊色于PS3,但效果也相当惊艳。

  有了480PHAVC的助阵,psp2000在便携高清播放器市场称霸已经是不争的事实了。对于中意播放电影的你,完全不用再考虑MP4选择的问题了,psp2000的高性价比地位在短期内无人能撼。国内的pmpavc和avc资源相当丰富(bt.cngba.com),是掌上播放的不二之选;而输出方面依靠HAVC堪比DVD的表现力,psp2000已经让人没有再犹豫的理由了。另外有一点提醒玩家注意,现在市面上流行的4G高速组棒(号称高速其实速度也不高)在回放HAVC有较为严重的问题,具体为影片播放一小时左右后会出现严重的语音不同步,这种情况在真正的高速棒(比如曾经统治市场的2G高速组棒)上不会出现。这个问题只出现在PSP端读取上(新旧版版都有此问题),PS3使用相同记忆棒读取不会有此问题。至于在UMD电影播放方面psp2000的表现也很完美,但在国内恐怕没有太大的实际意义(虽然索尼自己卖力的推广加上早已对厂商开放了UMD电影格式,但其在全球范围内的走势依然低迷,各大电影公司对索尼的这一新格式都不太买账)。

  终于到了游戏输出功能的测试了。这里再强调一次,由于游戏画面输出时视频信号必须是逐行扫描,因此只能使用D端子或者色差端子将PSP2000与电视连接才能够输出游戏影像(电视机也必须对应D2/480p输入),使用一般的AV线或者S端子则不会有游戏画面出现,喜欢“通吃”的玩家在购买线材的时候需要注意哦。

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  XMB界面与游戏界面显示大小的比较

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  RR游戏输出画面

  psp的游戏画面输出,根据电视机的不同,在电视中显示的游戏画面并非全屏,而是有部分黑边(电视如果具备放大机能则可以拉伸至全屏)。以索尼自家的BRAVIA液晶电视为例,其提供以下几种显示方式

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  智能屏显模式输出效果:此模式是将任何比例的画面智能拉抻到16:9。和上面的16:9显示模式不同的是,这个功能可以让中间部分的画面保持最大化的正常比例,而两边则是感觉拉抻较大。

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  4:3屏显模式输出效果

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  16:9屏显模式输出效果

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  等比放大输出效果:此模式可以将4:3的画面直接等比的扩满到16:9的屏幕中。

  与视频输出的完美效果相比,psp2000在游戏输出方面就显得“小气”多了。当然这个测试存在一定的局限性,更加详细的多品牌测试还需要时间收集相关的资料。相信随着机器的普及,相信我们会看到更加详细的关于游戏输出这方面的测试。

  关于新版电池使得使用时间测试:(以下数据均为三次测试取平均值)

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  三级高亮度最大声音,播放HAVC视频,4小时20分左右自动关机

  三级高亮度最大声音,运行RR,播放回放镜头,5小时20分左右自动关机

  注意:新版电池为1200mAh,旧版电池为1800mAh,新版电池无法(或者是较为困顿)放入老版PSP使用。

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  最后再添加点小花絮,现在入手了psp2000的玩家可以试试自带的在线升级功能,他会提示你有新版下载,但是这只是索尼开的一个玩笑,下载后你会发现这只是个3.52的升级包而已。

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神无月的妖精 2007-9-4 17:06

恩。。。

肌肉男子 2007-9-4 18:09

[color=#00008B]就锁定这款了...[/color][newem2.23]

广q525093551 2007-9-22 22:30

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生活怎么过 2007-10-15 23:47

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