PK成为网络游戏中的家常便饭,而PK模式的设计成了衡量一款网游产品是否出色的重要标准之一。如果把网游比作江湖,那么PK自然就有流派,有秒杀流,也有逍遥派,有以快制胜者,也有后发制人者,林林总总,不一而足。
有人为了极品装备而PK、也有人为了切磋技艺而PK,还有人为了游戏中的荣誉或者权力而PK,甚至有人为了博取MM的芳心而大开杀戒。
操作>装备: 《地下城与勇士》
街机格斗类是最受玩家欢迎的一种游戏形式,即使自己不能亲自和高手较量,单是观看高手对决也能过一把瘾,随着网络游戏模式的创新,街机格斗类型网游也逐渐展现出自己的魅力。DNF精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技,当你最终战胜对手,更会带给你完美的视觉享受。DNF中有各种不同等级的套装可供选择,充分满足玩家的各种需求。或俏皮可爱、或妩媚性感,或正直硬朗都彰显不同的个性,但是真正的王者确实那些走位风骚,技术过硬的操作型玩家。想证明自己是技术型的么,此款游戏决不能错过。

网速>装备:《传奇》
传奇如果你卡了一下,后果可能是身上某件极品将落入别人口袋,所以说网速大于装备一点不过分。这种PK模式的网游,任何之间玩家随时都可能发生冲突,也许你正在练级的时候从旁突然杀出几个蓄谋已久的玩家瞬间就让你倒地,这种PK模式在前期的网络游戏中比较常见,恶意PK者虽然会遭受“红名”的惩罚,不过被杀玩家同样也面临掉落身上装备的随时。该类PK模式下紧张刺激,玩家需时时提防其他玩家。

装备>技术:《魔兽世界》
TBC以前的WOW本来非常注重玩家的操作和使用技能的意识以及对时机的把握能力,但是TBC开始后,韧性装备的压制可以弥补许多技术上的不足,装备成为了真正的王道。当然WOW的PK永远离不开操作的支持,不过如果有过人的操作同样能够以垃圾装备人物战胜高级玩家,当然也很难看到以少胜多的局面。

网速>操作:《跑跑卡丁车》
尽管到处都是高手的赛车视频,但是不得不说,网速是广大玩家开车时候最关心的事情,这种争分夺秒的游戏,操作还是要建立在非常畅通的网速下才可以实现的。虽然将此类游戏划入PK行列可能比较牵强,不过PK的原意本来就是指玩家与玩家之间的较量,而不一定非要把对方击杀才能算作PK,那么诸如《跑跑卡丁车》、《纸客帝国》等休闲游戏也能划入PK一列吧。