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帖子标题:[html代码] 学习代码
雾中一粒沙
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学习代码
雾中一粒沙 发表在 音画学堂 华声论坛 http://bbs.voc.com.cn

综合在一起文字效果字体颜色要单独

发表于 2008-7-27 22:55  顶部
 
雾中一粒沙
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文字效果
文字效果

发表于 2008-7-27 23:20  顶部
 
雾中一粒沙
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<font style="FONT-SIZE:45pt;FILTER:Dropshadow(color=#cccccc,offX=9,offY=9);height=9px"face=隶书>文字效果</font>
<font style="FONT-SIZE:45pt;FILTER:shadow(color=red,derection=135);height=19px"face=隶书>文字效果</font>

上面两种文字代码

发表于 2008-7-27 23:24  顶部
 
雾中一粒沙
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雕刻文字效果

发表于 2008-7-28 00:15  顶部
 
雾中一粒沙
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<DIV style="FONT-SIZE:13pt;FILTER:Wave(frep=16,trenght=5,lightstrength=1,phase=0);WIDTH:125px;LINE-HEIGHT:15PT;FONT-FAMILY:Verdana;HEIGHT:20px" align=left>
<FONT color=#ff80000><STRONG><B>雕刻文字效果</B></STRONG></FONT></DIV>

shadow产生一个立体的效果。
dropshadow有一个下落式的阴影。
glow在周围产生光晕而模糊的效果。
wave产生水平或者垂直的方向上的波浪变形。
OffX 指定阴影相对于水平方向偏移量。
Strength 指定晕开阴影的范围。设定值从1到255,数字越大晕得就越强,数字越小则反之。
Direction 设置模糊的方向。 0(上),45(右上),90(右),135(右下),180(下),225(左下),270(左),315(左上)。
Freq设置波动的个数。自然数。
LightStrength设置波浪效果的光照强度。从0到100。0表示最弱,100表示最强。
Phase波浪的起始相角。从0到100的百分数值。例如:25相当于90度,而50则相当于180度。
Strength设置波浪摇摆的幅度。自然数。

发表于 2008-7-28 00:29  顶部
 
心落失残
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祝你学习进步




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宿命 是摊在手心的水 无能为力
发表于 2008-7-28 00:43  顶部
 
雾中一粒沙
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渐变效果


发表于 2008-7-31 13:07  顶部
 
雾中一粒沙
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<p align=center>
<FONT style="FONT-SIZE:30pt;filter:alpha(opacity=100,style=1);WIDTH:100%;COLOR:red;LINE-HEIGHT:100%;FONT-FAMILY:华文行楷"><B>渐变效果</B><FONT></p>

opacity属性:设置透明度,取值0至100之间的任意数值,100表示完全不透明。
style属性:设置渐变风格,0表示均匀渐变,1表示线性渐变,2表示放射渐变,3表示直角渐变。
width:100%则表示参与渐变的对象的宽度,通常都设置为100%。

发表于 2008-7-31 13:17  顶部
 
雾中一粒沙
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带颜色阴影效果



<p align=center>
<FONT style="FONT-SIZE:30pt;FILTER:dropshadow(color=#228B22,offx=5,offy=3,Positive=1);WIDTH:100%;COLOR:#ff7f50;LINE-HEIGHT:150%;FONT-FAMILY:隶书"><B>渐变颜色阴影效果</B></FONT></P>

Dropshadow 产生的效果是让HTML元件产生下落式的阴影,常用在文字或是图像上
Color 指定阴影的颜色
OffX 指定阴影相对于元件对象在水平方向偏移量。整数。正数表示阴影在对象的右方,负数表示阴影在对象的左方。
OffY 指定阴影相对于元件对象在垂直方向偏移量。整数。正数表示阴影在对象的上方,负数表示阴影在对象的下方。
Positive 指定阴影的透明程度。0表示透明,没有阴影效果;非0表示显示阴影的效果。

发表于 2008-7-31 13:32  顶部
 
雾中一粒沙
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波纹字体

<FONT style="FONT-SIZE:40pt;FILTER:wave(add=0,lightstrength=70,strenght=4,freq=2,phrase=20;WIDTH:100%;COLOR:red;LINE-HEIGHT:100%;FONT-FAMILY:华文行楷"><B>波纹字体</B></FONT>

Add 属性:布尔型,0或1,0表示将对象加入最后效果中,1则反之。
表示是否在已经使用了Wave滤镜的元件对象上显示原对象。0表示不显示;非0表示要显示原对象。
Freq设置波动的个数。自然数。决定显示的频率,即应出现多少个波形。
LightStrength设置波浪效果的光照强度。从0到100。0表示最弱,100表示最强。
Phase波浪的起始相角。即决定波形形状,值取0至360之间。从0到100的百分数值。例如:25相当于90度,而50则相当于180度。它是以正弦波的波形当做初始波形,当设置了相角后,也就是把一个正弦波向左移一段距离。
Strength设置波浪摇摆的幅度。自然数。即决定波形的振幅。

发表于 2008-7-31 13:50  顶部
 
雾中一粒沙
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怎么没有出现效果呀。郁闷

发表于 2008-7-31 13:51  顶部
 
雾中一粒沙
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找原因,先将宠儿的代码放这里随后进行比较,看偶那里不对。

<DIV style="FONT-SIZE: 14pt; FILTER: Wave(freq=17,strength=3,lightstrength=1,phase=0); WIDTH: 125px; LINE-HEIGHT: 15pt; FONT-FAMILY: Verdana; HEIGHT: 20px" align=left>
<FONT color=#ff8000><STRONG><B>扭曲文字效果</B></STRONG></FONT></DIV>

扭曲文字效果

发表于 2008-7-31 14:02  顶部
 
雾中一粒沙
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师傅检查少半个括号,粗心。
波纹字体

发表于 2008-7-31 18:48  顶部
 
轻风月影
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支持一下!加油!

发表于 2008-8-3 08:10  顶部
 
雾中一粒沙
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谢谢轻风月影,请多指教

发表于 2008-8-3 09:54  顶部
 
雾中一粒沙
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 <img id="image1" src="http://www.hongrenju.com.cn/attachments/month_0808/20080804_fb8c6c298fc7f299eae36jp6eiia8YJu.jpg" style="position:absolute;left:0;top:0;" class="time" begin="1">
  <t:transitionFilter id="fade1" targetElement="image1" type="fade" subtype="crossFade" mode="in" begin="image1.begin" dur="3" autoreverse="false" repeatcount="1" />

[本帖最后由 雾中一粒沙 于 2008-8-5 12:07 编辑]

发表于 2008-8-4 10:59  顶部
 
雾中一粒沙
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晕。成这样了???

发表于 2008-8-4 11:02  顶部
 
累石
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修改什么?不是很好嘛~

发表于 2008-8-4 17:11  顶部
 
累石
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现在雾中一粒沙朋友可以自己修改了~

发表于 2008-8-4 17:11  顶部
 
雾中一粒沙
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谢谢累石版主,呵。否则片片上天罗。

发表于 2008-8-5 12:08  顶部
 
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