本例通过云彩、极坐标、波浪滤镜制作出火焰的初步形状,通过调整贡线和渐变映射制作出火焰的质感,后面的可自由发挥出意想不到的效果。
效果之一:
1、文件-新建文件
2、新建图层1-按D默认前景背景色-滤镜-渲染-云彩
3、看到的效果
4、滤镜-扭曲-极坐标,参数如下:
5、复制图层1,得到图层1副本,滤镜-扭曲-波浪,参数:
6、在图层1副本上执行:图像-调整-曲线,效果:
7、单击图层下方创建新的填充或调整图层按钮,下拉菜单选择渐变,参数:
8、现次单击他建新的填充或调整图层按钮,下拉菜单选择渐变映射,单击出现的渐变条,设置渐变颜色。
9、新建图层2,并隐藏渐变映射1,使用Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,设置混合模式为柔光或亮光,不透明度为50%,如图:
10、使渐变映射1图层可见,再次单击他建新的填充或调整图层按钮,下拉菜单选择亮度/对对度,参数:
11、新建图层3,使用Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,设置图层混合模式为变亮,并使用移动工具向右下方轻移图像,按Ctrl+E合并除背景外的所有图层,再使用Ctrl+T放大图像得到如下效果。
12、最后根据个人喜好添加其它一些滤镜,可得到不同的图像效果。
[本帖最后由 灰色木叶蝶 于 2009-5-9 13:55 编辑]