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帖子标题:[剑笔风云] [公告]华声网际风云杀人游戏通用宪章(草案)(修正中)
风花雪月ぃ花
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俺来学习学习!

发表于 2006-8-19 10:08  顶部
 
我爱三毛1991
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嘿嘿,游戏之前恶补




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发表于 2006-9-6 16:45  顶部
 
南方有嘉禾
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找了半天,找不到以前的心情日记了,郁闷啊,网际风云对我来说太陌生了.

发表于 2006-10-20 22:53  顶部
 
linda520
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南方姐,你可以点本版精华,或者去翻风之密语的精华,就可以找到哪个心情日记了.

不过不知道那个是不是你想要找的!




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风云游戏群号是:3467353
欢迎大家来玩网络版杀人游戏....

我应该有自己的办法去处理这一切的, 或者逃避...
发表于 2006-10-23 15:31  顶部
 
打死都不说
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不知道现在的新规则是加不加在里面?




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唉,俺太老实了!
发表于 2006-11-1 14:21  顶部
 
潇雨清秋
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新规则当然应该加进去了




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这人很勤劳,什么都想留下,可实在是地方太小,写不尽。
发表于 2006-12-29 20:14  顶部
 
潇雨清秋
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这还用问




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发表于 2006-12-29 20:15  顶部
 
潇雨清秋
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这个帖灌水太多了,重新写过啊。




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这人很勤劳,什么都想留下,可实在是地方太小,写不尽。
发表于 2006-12-29 20:15  顶部
 
潇雨清秋
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你们真的是好懒




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发表于 2006-12-29 20:15  顶部
 
我爱三毛1991
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认真学习




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发表于 2007-6-19 22:11  顶部
 
幽居在空谷fy
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看过了顺便灌水

发表于 2007-8-11 19:15  顶部
 
声喧乱石中fy
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先学习一下

发表于 2007-8-12 14:12  顶部
 
风云黑哨fy
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着制定得不错

发表于 2007-8-12 14:27  顶部
 
风云黑哨fy
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老朽拿走 楼主不介意吧

发表于 2007-8-12 14:27  顶部
 
江静潮初落fy
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封刀多年




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江静潮初落:黄昏到来了,江潮初落,水面平静得令人寂寞
发表于 2007-8-13 07:17  顶部
 
我爱三毛1991
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发表于 2007-8-15 10:33  顶部
 
*雨*霖*铃*
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⊙神仙大比拼⊙游戏规则
邦锦美朵 发表在 网际风云|游戏 华声论坛 http://bbs.hnol.net


    游戏规则:

  黑哨:3人
  游戏玩家:26人。

  杀方:
  杀手4人
  刺客2人
炸弹1人
  侠方:
  游侠15人
  剑侠3人

  炸弹1人

  基本规则:

  1、杀手彼此之间互相知道身份,但不知道其余人的身份。与刺客同一阵营。要分辨剑侠,力求先帖杀剑侠;利用游侠,票杀剑侠;可帖杀游侠,也可以帖杀杀手和刺客。若帖中炸弹,则杀手与炸弹一起出局.

  2、剑侠彼此之间互相知道身份,但不知道杀手和游侠的身份。剑侠也将拥有发剑贴贴杀杀手的特权。不规定发剑贴次数,可在任何轮次出手,有放弃发贴杀人的权力,但一轮最多发一剑贴。如杀中杀手,杀手out。如错贴游侠,游侠out.若帖中炸弹,则剑侠与炸弹一起出局。

  3、游侠只知道自己身份,不知道其余人的身份,只有投票权,无发贴杀权。

  4、刺客彼此之间互相知道身份。但不知道其余人的身份,有发杀贴的权利。不规定发杀贴次数,有放弃发贴杀人的权力,但一轮最多发一杀贴。如杀中游侠,游侠out。如错贴杀手,杀手out,若帖中炸弹,则刺客与炸弹一起出局。

  5、炸弹:只知道自己身份不知其他人身份,只有投票权,无发杀贴权。炸弹只在前四轮有效,第四轮之后就变成游侠。若炸弹在前四轮被帖杀,则出帖者随同炸弹一起出局,并立即公布身份。若炸弹被票杀则在票炸弹的投票者中选一人随同炸弹出局。

  6.杀手刺客之间不得私下联合。


  游戏程序:

  第一轮:乱票1人;
  第二轮:共杀5:票杀2人,杀,刺、剑各贴杀1人。
  第三轮:共杀5:票杀2人,杀,刺、剑各贴杀1人。
  第四轮:共杀5:票杀2人,杀,刺、剑各贴杀1人。
  第五、...轮: 同第四轮.

  特别说明:
  1.刺客若全部出局则可由存活杀手代为出帖;杀手全部出局则由存活刺客代出帖。
  2.剑侠全部出局,则杀帖自动取消.


  杀(刺、剑)帖:

  1.要求是本人的原创文学作品,不得转贴、代写。体裁不限,字数务必在500字以上。
  2.不允许交换杀帖,不允许代同伴出帖。
  3.当天晚上9点半以前当用QQ、论坛短信或e-mail交给黑哨.上轮结束的时候,半个小时内发出下轮杀刺剑贴


  投票:
  剩余的玩家(包括出帖的杀手刺客剑侠)必须投票。如当轮应投两票以上,投一票也有效,同票作一票计,多票取当轮规则规定出票人数依次记入;一次不投票的(包括逾时投票)计黄牌警告一次,两次被计为黄牌的判为自杀。
  如杀手、刺客、剑侠贴杀同一人,该玩家本轮仍有半票权.
  投票截止时间:每晚21:00时,以论坛时间为准,过秒不算,喜欢掐秒改票的玩家请务必小心!被票杀者本轮公布身份,自杀者本轮公布身份,被帖杀者本轮公布身份。
    如投票结果中出现高票平票情况,则高票平票者集体出局


  胜利条件:
  杀手,刺客全部出局为游侠胜;
  杀方仅剩一炸弹,而侠方有两人以上存活,则侠方获胜;
  游侠(包括剑侠、侠方炸弹)全部出局则为杀手,刺客胜。
  如剩1游侠1杀手(刺客),则为杀手,刺客胜。如剩1剑侠,1杀手(刺客),则由全体玩家一起投票决定此二人生死。
  如剩一杀方炸弹,一剑侠,则为侠方获胜;同理,剩一侠方炸弹,一杀(或一刺),则杀方获胜。
  一杀方炸弹,一游侠,为平局;一杀方炸弹一侠方炸弹,为平局。

  注意事项:
  1.游戏为马甲制,可以版面上分析马甲,允许猜测其他玩家马甲,但不得逼迫玩家脱马甲.
  2.如果不愿隐藏马甲,可以用暗示的方法留给其他玩家线索,让别人猜出你是谁.禁止自暴马甲.
  3.希望玩家在论坛版面上发表质疑、抗辩、伸冤、指证,不要在Q上串联,因为对其他未入群组玩家不公平.
  4.请玩家不要在版面或Q群里(当场游戏杀刺群除外)透漏自己的马甲及密码,否则,判自杀出局.
  5.哨哨不接受任何自杀、弃权声明!
  6.游戏中,严禁赌咒发誓证明自己的身份,严禁公开或私下索帖证明自己身份,严禁将和哨之间的Q聊天消息贴至论坛以证明身份.
  7.杜绝版面托票,如果托票,请告诉哨子,由哨子穿其马甲上场投票.
  8.一次未投票者算自杀.

  游戏中发生任何争议请看规则,规则没有写明的,请参考《华声网际风云杀人游戏通用宪章(草案)》 http://bbs.hnol.net/dispbbs.asp?boardID=2&ID=361226




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寒蝉凄切,对长亭晚,骤雨初歇。都门帐饮无绪,留恋处,兰舟催发。执手相看泪眼,竟无语凝噎!念去去千里烟波,暮霭沉沉楚天阔。
多情自古伤离别,更那堪冷落清秋节。今宵酒醒何处,杨柳岸晓风残月。此去经年,应是良辰好景虚设。便纵有千种风情,更与何人说?
发表于 2008-1-10 21:44  顶部
 
*雨*霖*铃*
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  ]【假面舞会】风云规则贴
  *雨*霖*铃* 发表在 网际风云|游戏 华声论坛 http://bbs.hnol.net


  游戏规则:

  黑哨:3人
  游戏玩家:33人。

  杀方:
  杀手6人
  刺客3人
  炸弹1人

  侠方:
  游侠18人
  剑侠3人
  医生1人
  炸弹1人

  基本规则:

  1、杀手彼此之间互相知道身份,但不知道其余人的身份。与刺客同一阵营。要分辨剑侠,力求先帖杀剑侠;利用游侠,票杀剑侠;可帖杀游侠,也可以帖杀杀手和刺客。若帖中炸弹,则杀手与炸弹一起出局.

  2、剑侠彼此之间互相知道身份,但不知道杀手和游侠的身份。剑侠也将拥有发剑贴贴杀杀手的特权。不规定发剑贴次数,可在任何轮次出手,有放弃发贴杀人的权力,但一轮最多发一剑贴。如杀中杀手,杀手out。如错贴游侠,游侠out.若帖中炸弹,则剑侠与炸弹一起出局。

  3、游侠只知道自己身份,不知道其余人的身份,只有投票权,无发贴杀权。

  4、刺客彼此之间互相知道身份。但不知道其余人的身份,有发杀贴的权利。不规定发杀贴次数,有放弃发贴杀人的权力,但一轮最多发一杀贴。如杀中游侠,游侠out。如错贴杀手,杀手out,若帖中炸弹,则刺客与炸弹一起出局。且刺客继续拥有发杀贴的权利。

  5、炸弹:只知道自己身份,前三轮不知道自己所属阵营,不知其他人身份,只有投票权,无发杀贴权。炸弹只在前三轮有效。游戏进入第四轮,杀方炸弹自动变身为刺客,可进入刺群;侠方炸弹自动变身为剑侠,可进入剑群。若炸弹在前三轮被帖杀,则出帖者随同炸弹一起出局,并立即公布身份。若炸弹被票杀,则由被票杀炸弹在票炸弹的投票者中选一人随同炸弹出局。如果炸弹在前三轮出局,只公布弹弹身份,暂时不公布阵营。到第四轮时,才公布出局弹弹的阵营。

  6.杀手刺客之间不得私下联合。

  7.医者:归属游侠方。医生只知道自己身份,具有票杀与出帖权,每轮均可出帖保救1名被帖者(自救救人均可),出帖时间应与杀手、刺客、剑侠四方杀帖同时发表在版面,救人与否及救谁都由医者独立判断决定,裁判不得以任何有意无意的暗示影响医者。医者如觉本轮无可救之人,可无条件放弃出帖权。若所救之人当轮未被贴则保救无效,医者、被救人继续游戏;若所救之人当轮确被杀刺或剑所帖则医者起死回生,医生、被救者均继续游戏;若连续2轮保救同1人而该人均未被帖,则该人出局(比如,医者觉得此人为杀刺,可以连扎两次致其出局:P),医者继续行医。若被贴人同时被杀手,刺客贴中,医生还是保救成功。医生扎针扎中炸弹,医生与炸弹一共出局。

  医者生死类同常人,生则妙手行医,死则安同庶民。

  游戏程序:

  第一轮:乱票1人;
  第二轮:共杀6:票杀3人,杀,刺、剑各贴杀1人。
  第三轮:共杀6:票杀3人,杀,刺、剑各贴杀1人。
  第四轮:共杀5:票杀2人,杀,刺、剑各贴杀1人。
  第五、...轮: 同第四轮.

  特别说明:
  1.刺客若全部出局则可由存活杀手代为出帖;杀手全部出局则由存活刺客代出帖。
  2.剑侠全部出局,则杀帖自动取消.


  杀(刺、剑、医)帖:

  1.要求是本人的原创文学作品,不得转贴、代写。体裁不限,字数务必在500字以上。
  2.不允许交换杀帖,不允许代同伴出帖。
  3.杀帖应当用QQ、论坛短信或e-mail在每天中午12.00点前交黑哨.并于20.30分前交帖杀对象.


  投票:
  剩余的玩家(包括出帖的杀手刺客剑侠)必须投票。如当轮应投两票以上,投一票也有效,同票作一票计,多票取当轮规则规定出票人数依次记入;一次不投票的(包括逾时投票)计黄牌警告一次,两次被计为黄牌的判为自杀。
  如杀手、刺客、剑侠贴杀同一人,该玩家本轮仍有半票权.
  投票截止时间:每晚21:00时,以论坛时间为准,过秒不算,喜欢掐秒改票的玩家请务必小心!被票杀者本轮公布身份,自杀者本轮公布身份,被帖杀者本轮公布身份。
  同一轮游戏改票次数不得超过三次,超过三次者以第三次改票为准。两次改票中必须间隔五分钟,否则改票无效。出局玩家当轮公布身份.

  如投票结果中出现高票平票情况,则高票平票者集体出局


  胜利条件:
  杀手,刺客全部出局为游侠胜;
  杀方仅剩一炸弹,而侠方有两人以上存活,则侠方获胜;
  游侠(包括剑侠、侠方炸弹)全部出局则为杀手,刺客胜。
  如剩1游侠1杀手(刺客),则为杀手,刺客胜。如剩1剑侠,1杀手(刺客),则由全体玩家一起投票决定此二人生死。
  如剩一杀方炸弹,一剑侠(或一医生),则为侠方获胜;同理,剩一侠方炸弹,一杀(或一刺),则杀方获胜。
  一杀方炸弹,一游侠,为平局;一杀方炸弹一侠方炸弹,为平局。

  注意事项:
  1.游戏为马甲制,可以版面上分析马甲,允许猜测其他玩家马甲,但不得逼迫玩家脱马甲.
  2.如果不愿隐藏马甲,可以用暗示的方法留给其他玩家线索,让别人猜出你是谁.禁止自暴马甲.
  3.希望玩家在论坛版面上发表质疑、抗辩、伸冤、指证,不要在Q上串联,因为对其他未入群组玩家不公平.
  4.请玩家不要在版面或Q群里(当场游戏杀刺群除外)透漏自己的马甲及密码,否则,判自杀出局.
  5.哨哨不接受任何自杀、弃权声明!
  6.游戏中,严禁赌咒发誓证明自己的身份,严禁公开或私下索帖证明自己身份,严禁将和哨之间的Q聊天消息贴至论坛以证明身份.


  游戏中发生任何争议请看规则,规则没有写明的,请参考《华声网际风云杀人游戏通用宪章(草案)》 http://bbs.hnol.net/dispbbs.asp?boardID=2&ID=361226

  注意:因此次玩的假面舞会版,为了分清楚ID,请大家投票时一定要加上马甲后缀的FY字。也就是说投票贴的名字一定要填写完整、正确。

  




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寒蝉凄切,对长亭晚,骤雨初歇。都门帐饮无绪,留恋处,兰舟催发。执手相看泪眼,竟无语凝噎!念去去千里烟波,暮霭沉沉楚天阔。
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  仙剑奇侠传风云规则贴(修订版)
  笑葫芦 发表在 网际风云|游戏 华声论坛 http://bbs.hnol.net


  仙剑奇侠传

  主哨:笑葫芦 副哨:刺青



  本次游戏采取20人马甲版。其中杀手4名,刺客2名,剑侠2名,炸弹2名

  游戏马甲:

  1.李逍遥FY 2.林月如FY 3.赵灵儿FY 4.酒剑仙FY 5.独孤剑圣FY 6.阿奴FY 7.唐钰FY 8.巫王FY 9.巫后FY
  10.拜月教主FY 11.彩依FY12.刘晋元FY13.石长老FY14.圣姑FY15.林天南FY16.姜明FY17.天鬼皇FY18.赤鬼王FY
  19.小石头FY 20.灵月FY


  游戏规则:

  1、杀手彼此之间互相知道身份,但不知道其余人的身份。与刺客同一阵营。要分辨剑侠,力求先帖杀剑侠;利用游侠,票杀剑侠;可帖杀游侠,也可以帖杀杀手和刺客。若帖中炸弹,则杀手与炸弹一起出局.

  2、剑侠彼此之间互相知道身份,但不知道杀手和游侠的身份。剑侠也将拥有发贴贴杀杀手的特权。不规定发贴次数,可在任何轮次出手,有放弃发贴杀人的权力,但一轮最多发一贴。如杀中杀手,杀手out。如错贴游侠,游侠out.,若帖中炸弹,则剑侠与炸弹一起出局。

  3、游侠只知道自己身份,不知道其余人的身份,只有投票权,无发贴杀权。

  4、刺客:只知道自己身份不知道其余人的身份,有发杀贴的权利。不规定发杀贴次数,有放弃发贴杀人的权力,但一轮最多发一杀贴。如杀中游侠,游侠out。如错贴杀手,杀手out,若帖中炸弹,则刺客与炸弹一起出局。

  5、炸弹:1明弹,只知道自己身份,1暗弹不知道自己身份也不知其他人身份,只有投票权,无发杀贴权。炸弹只在前三轮有效,第三轮之后就变成游侠。若炸弹在前三轮被帖杀,则出帖者随同炸弹一起出局,并立即公布身份。若炸弹被票杀则在票炸弹的投票者中选一人随同炸弹出局。

  6.杀手刺客之间不得私下联合

  游戏程序:

  第一轮:乱票1人;
  第二轮:共杀5:票杀2人,杀,刺、剑各贴杀1人。

  第三、四、五、...轮: 同第二轮.

  特别说明:
  1.刺客若全部出局则可由存活杀手代为出帖;即杀手全部出局则由存活刺客代出帖。两剑两刺轮流出贴。
  2.剑侠全部出局,则其杀帖自动取消.
  3.杀刺任一方挂一个则可联合。

  杀(刺、剑)帖:

  1.要求是本人的原创文学作品,不得转贴、代写。体裁不限,字数务必在500字以上。
  2.不允许交换杀帖,不允许代同伴出帖。
  3.杀帖应当用QQ、论坛短信或e-mail在每晚20点前交黑哨.并于20.30分前交帖杀对象.


  投票:
  剩余的玩家(包括出帖的杀手刺客剑侠)必须投票。如当轮应投两票以上,投一票也有效,同票作一票计,多票取当轮规则规定出票人数依次记入;一次不投票的(包括逾时投票)计黄牌警告一次,两次被计为黄牌的判为自杀。
  如杀手、刺客、剑侠贴杀同一人,该玩家本轮仍有半票权.
  投票截止时间:每晚21:00时,以论坛时间为准,过秒不算,喜欢掐秒改票的玩家请务必小心!被票杀者本轮公布身份,自杀者本轮公布身份,被帖杀者本轮公布身份。
  同一轮游戏改票次数不得超过三次,超过三次者以第三次改票为准。两次改票中必须间隔五分钟,否则改票无效。出局玩家当轮公布身份.
  平票不再进行加时,若高票出现平票,平票者一律出局。若票2,两高票平票则只出两个,第三个与第二高票平票则出三个。。如此类推




  胜利条件:
  杀手,刺客全部出局为游侠胜;
  游侠(包括剑侠、炸弹)全部出局则为杀手,刺客胜。
  如剩1游侠1杀手(刺客),则为杀手,刺客胜。如剩1剑侠,1杀手(刺客),则由全体玩家一起投票决定此二人生死。

  注意事项:
  1.游戏为马甲制,可以版面上分析马甲,允许猜测其他玩家马甲,但不得逼迫玩家脱马甲.
  2.如果不愿隐藏马甲,可以用暗示的方法留给其他玩家线索,让别人猜出你是谁.禁止自暴马甲.
  3.希望玩家在论坛版面上发表质疑、抗辩、伸冤、指证,不要在Q上串联,因为对其他未入群组玩家不公平.
  4.请玩家不要在版面或Q群里(当场游戏杀刺群除外)透漏自己的马甲及密码,否则,判自杀出局.
  5.哨哨不接受任何自杀、弃权声明!
  6.游戏中,严禁赌咒发誓证明自己的身份,严禁公开或私下索帖证明自己身份,严禁将和哨之间的Q聊天消息贴至论坛以证明身份.


  游戏中发生任何争议请看规则,规则没有写明的,请参考《华声网际风云杀人游戏通用宪章(草案)》 http://bbs.hnol.net/dispbbs.asp?boardID=2&ID=361226



  参与玩家:

  1.天山有水
  2.*雨*霖*铃*
  3.大地飞鹰
  4.左耳有环
  5.月明如素
  6.紫色糖糖
  7.风剪柳
  8.轻数流年
  9.叶孤の丹
  10.夜色隐忍
  11.半卷残帘
  12.知心
  13.雨滴答
  14.三冲
  15.一只独袖
  16.我爱肉丝面
  17.月袭白衣
  18.一抹微蓝
  19.花随风
  20.我爱三毛1991
  




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寒蝉凄切,对长亭晚,骤雨初歇。都门帐饮无绪,留恋处,兰舟催发。执手相看泪眼,竟无语凝噎!念去去千里烟波,暮霭沉沉楚天阔。
多情自古伤离别,更那堪冷落清秋节。今宵酒醒何处,杨柳岸晓风残月。此去经年,应是良辰好景虚设。便纵有千种风情,更与何人说?
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  【动物大冒险】风云报名贴
  *雨*霖*铃* 发表在 网际风云|游戏 华声论坛 http://bbs.hnol.net


  主题:动物大冒险
  本场游戏采用马甲制。玩家共26名。


  一、各人员任务:
  (杀手)4名:互知身份,有票杀与贴杀权。

  (刺客)2名:归属杀手方。只知道自己身份,有票杀与贴杀权。杀手刺客第四轮出贴前半小时联合。

  (剑侠)2名:属游侠方,第四轮出帖后可以联合。有票杀与贴杀权。

  (暗弹)1名:不知道自已炸弹身份,属游侠方。若被贴杀则与出贴人一并出局。第四轮出帖后失效,转为杀手。

  (开关)2名:属游侠方。明暗各一,杀贴中开关,开关等同于弹,杀与开关同归。剑贴中开关变刺,刺贴中开关变剑,猎手帖中开关,则开关出局。(第四轮出帖后失效,变为普通游侠)

  (猎手)1名:知道自己的猎手身份,身份中立,标猎贴与第一、三轮投票贴同步,猎贴与第二轮贴杀1人,若中标人未能联系上,十分钟后则顺延到下一人,若赏金猎手被票出局,则取消猎手贴。

  (游侠)14名:只知自己身份,需找出所有杀手票杀之。


  二、游戏规则
  1、每轮在每晚九点到次日晚九点之间进行,所有参与游戏的玩家集体投票,选出哨子指定的投票数目范围内,被怀疑的玩家马甲。

  2、对于未能按时投票者,视为自杀,鄙视自杀现象。若出现高票时自杀,仍然算票杀,身份当轮宣布,否则身份次轮宣布。被票杀的玩家没有继续投票的权利。

  3、被帖杀的玩家身份,于此轮出票结果的同时公布。被帖杀的玩家在此轮的投票中享有半票权。

  4、风云衣上身后即进入游戏角色,不得再用原ID在风云版面发贴。可以版面上分析马甲,不许强迫玩家脱马甲。严禁公开或者私下向玩家索要哨分发身份Q消息、截图或论坛短信以证明身份。不允许注册与身份相关的ID在版面发贴。例:剑侠不得注册类似“剑侠”的ID在版面发贴与游侠联系。杀手刺客也不允许注册相应代号私下联系,违者立即删贴并警告。再犯者,宣布归属方失败,游戏结束。

  5、希望玩家在论坛版面上发表质疑、抗辩、伸冤、指证,不要在QQ上串联。游戏中严禁诅咒发誓证明自己的身份!不允许赌贴索贴。各位玩家请注意行文措词,以免引起不必要的误解,注意避免争吵。

  三、游戏进程
  第一轮 共杀1 ==>票杀1
  第二轮 共杀6 ==>票2出2,帖杀4:杀手贴1,剑侠1贴1,刺客贴杀1,猎手贴杀1
  第三轮 共杀6 ==>票2出3,帖杀3:杀手贴2,刺客贴杀1
  第四轮 共杀7 ==>票2出3,帖杀4:杀手贴1,剑侠2贴1,刺客贴杀1,猎手贴杀1(炸弹、开关本轮出帖后失效)
  第五轮 共杀3 ==>票2出2,帖杀1:杀手贴1,
  第六轮 共杀2 ==>票杀1, 帖杀1:杀手贴1,

  余一人视其所属集团定胜负.

  如只剩一名杀手,则改为票一贴一。如果杀手集团或刺客集团有一组灭亡,则另一组顶上出贴,维持出帖数不变。杀代刺或刺代杀只能每轮每位代出一贴。哨子可根据情况第四轮起调整每轮出局人数。


  四、备注细则:
  (一)投票
  1、裁判每轮发出投票贴。贴里注明停止投票时间。在停止投票时间内,每位玩家允许改票,以最后的投票为准,不允许修改原投票,改票必须另跟新帖,否则以废票处理。投票结束后,由裁判公布被票杀者身份以及本轮被帖杀者、自杀者身份。投票结果发出后半小时内,发布下一轮的游戏进程。投票截止时间为每晚9点,以论坛时间为准,过秒不算。

  2、被帖杀者投票做半数计,只有在得票数相等,相持不下的情况下发挥作用。

  3、如果确有要事无法按时投票,请务必提前给裁判发QQ、社区短消息告知你投了谁的票。截止时间为游戏每晚8点40分。如在最终截止前自行在投票帖投票,以玩家的最后投票为准。

  4、如某一轮投票出现票数相等,平票不加时,高票者顺位出局。

  (二)杀刺剑贴
  有任务的玩家请注意!
  1、 帖子要求:是杀手、刺客、猎手与剑侠特别享受的权利和义务。要求是本人的原创文学作品,不得转贴、代写。散文、杂文、小说、议论文、说明文、记叙文、剧本等,字数800以上;

  2、如发生二杀贴同一轮帖死同一名玩家的情况,则杀帖同时有效,该被杀者在本轮依然有半票权。

  3、请务必按时交贴,在每日中午12:00前将杀贴交与哨子,并在当轮结果出来后,20:30前告知哨子贴杀对象。贴杀对象在投票时间到后公布,身份在下轮投票结果内公布。

  (三)试杀和报到贴
  1、报到贴要求:本人原创;300字左右;第一轮投票结束前交齐。

  2、如果在第一轮投票结束前仍未交报到贴及试杀贴,视为放弃游戏。报到贴要求必写而且必须是原创文字与马甲有关。只到未交报到贴者,判自杀。

  (四)诈尸贴
  1、所有玩家被贴中为死亡,但在当轮次日18:00点前,可写出诈尸贴,找出杀害自己的凶手。诈尸贴的对象必须是游戏中的马甲(如诈尸贴不符合要求,则宣布此贴无效,但其它人仍可诈尸)。如诈尸所指明的马甲和杀死此侠客的杀手相吻合时,则被诈尸的杀手死亡;如不吻合,则被贴中的马甲(也可能是侠客,也有可能是其它杀手)失去下一轮投票权。指证杀贴,还魂贴文字500字以上,不允许使用旧帖,一经发现,还魂无效。

  2、诈尸贴数量:当杀手剩余3-4人时,诈尸帖每轮最多2张;当杀手剩余2人时,诈尸贴每轮1张;当杀手剩余1人时,取消诈尸。每个被贴杀人只允许一篇有效诈尸贴。出贴人资格由哨子确定。

  3、诈尸帖仅在前三轮有效

  注:开关不可诈尸

  (五)标猎贴与猎贴
  1、哨子事先确定一标底数字,每位玩家在标猎贴中跟贴写出心目中的数字,与标底最接近者可要求猎手贴杀一人。若两人与标底接近程度相同,以先投标者为准,允许改标,但每位玩家只能有一个投标书,猎手本人可以投标。若贴中弹则猎手与弹同时出局。猎手被票出局于本轮被贴不影响猎贴发出。猎手若出局则无猎贴。

  2、猎贴要求800字原创。

  如游戏中出现任何问题,以哨子最终解释为准。


  游戏马甲如下:
  狮子FY
  老虎FY
  大象FY
  麋鹿FY
  金丝猴FY
  熊猫FY
  云豹FY
  秃鹫FY
  孔雀FY
  海豚FY
  斑马FY
  山猫FY
  天鹅FY
  眼镜蛇FY
  牦牛FY
  雪貂FY
  鸽子FY
  云雀FY
  长毛兔FY
  猫头鹰FY
  刺猬FY
  海豹FY
  企鹅FY
  北极熊FY
  袋鼠FY
  树袋熊FY
  




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寒蝉凄切,对长亭晚,骤雨初歇。都门帐饮无绪,留恋处,兰舟催发。执手相看泪眼,竟无语凝噎!念去去千里烟波,暮霭沉沉楚天阔。
多情自古伤离别,更那堪冷落清秋节。今宵酒醒何处,杨柳岸晓风残月。此去经年,应是良辰好景虚设。便纵有千种风情,更与何人说?
发表于 2008-1-12 22:31  顶部
 
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