【动物大冒险】风云报名贴
*雨*霖*铃* 发表在 网际风云|游戏 华声论坛
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主题:动物大冒险
本场游戏采用马甲制。玩家共26名。
一、各人员任务:
(杀手)4名:互知身份,有票杀与贴杀权。
(刺客)2名:归属杀手方。只知道自己身份,有票杀与贴杀权。杀手刺客第四轮出贴前半小时联合。
(剑侠)2名:属游侠方,第四轮出帖后可以联合。有票杀与贴杀权。
(暗弹)1名:不知道自已炸弹身份,属游侠方。若被贴杀则与出贴人一并出局。第四轮出帖后失效,转为杀手。
(开关)2名:属游侠方。明暗各一,杀贴中开关,开关等同于弹,杀与开关同归。剑贴中开关变刺,刺贴中开关变剑,猎手帖中开关,则开关出局。(第四轮出帖后失效,变为普通游侠)
(猎手)1名:知道自己的猎手身份,身份中立,标猎贴与第一、三轮投票贴同步,猎贴与第二轮贴杀1人,若中标人未能联系上,十分钟后则顺延到下一人,若赏金猎手被票出局,则取消猎手贴。
(游侠)14名:只知自己身份,需找出所有杀手票杀之。
二、游戏规则
1、每轮在每晚九点到次日晚九点之间进行,所有参与游戏的玩家集体投票,选出哨子指定的投票数目范围内,被怀疑的玩家马甲。
2、对于未能按时投票者,视为自杀,鄙视自杀现象。若出现高票时自杀,仍然算票杀,身份当轮宣布,否则身份次轮宣布。被票杀的玩家没有继续投票的权利。
3、被帖杀的玩家身份,于此轮出票结果的同时公布。被帖杀的玩家在此轮的投票中享有半票权。
4、风云衣上身后即进入游戏角色,不得再用原ID在风云版面发贴。可以版面上分析马甲,不许强迫玩家脱马甲。严禁公开或者私下向玩家索要哨分发身份Q消息、截图或论坛短信以证明身份。不允许注册与身份相关的ID在版面发贴。例:剑侠不得注册类似“剑侠”的ID在版面发贴与游侠联系。杀手刺客也不允许注册相应代号私下联系,违者立即删贴并警告。再犯者,宣布归属方失败,游戏结束。
5、希望玩家在论坛版面上发表质疑、抗辩、伸冤、指证,不要在QQ上串联。游戏中严禁诅咒发誓证明自己的身份!不允许赌贴索贴。各位玩家请注意行文措词,以免引起不必要的误解,注意避免争吵。
三、游戏进程
第一轮 共杀1 ==>票杀1
第二轮 共杀6 ==>票2出2,帖杀4:杀手贴1,剑侠1贴1,刺客贴杀1,猎手贴杀1
第三轮 共杀6 ==>票2出3,帖杀3:杀手贴2,刺客贴杀1
第四轮 共杀7 ==>票2出3,帖杀4:杀手贴1,剑侠2贴1,刺客贴杀1,猎手贴杀1(炸弹、开关本轮出帖后失效)
第五轮 共杀3 ==>票2出2,帖杀1:杀手贴1,
第六轮 共杀2 ==>票杀1, 帖杀1:杀手贴1,
余一人视其所属集团定胜负.
如只剩一名杀手,则改为票一贴一。如果杀手集团或刺客集团有一组灭亡,则另一组顶上出贴,维持出帖数不变。杀代刺或刺代杀只能每轮每位代出一贴。哨子可根据情况第四轮起调整每轮出局人数。
四、备注细则:
(一)投票
1、裁判每轮发出投票贴。贴里注明停止投票时间。在停止投票时间内,每位玩家允许改票,以最后的投票为准,不允许修改原投票,改票必须另跟新帖,否则以废票处理。投票结束后,由裁判公布被票杀者身份以及本轮被帖杀者、自杀者身份。投票结果发出后半小时内,发布下一轮的游戏进程。投票截止时间为每晚9点,以论坛时间为准,过秒不算。
2、被帖杀者投票做半数计,只有在得票数相等,相持不下的情况下发挥作用。
3、如果确有要事无法按时投票,请务必提前给裁判发QQ、社区短消息告知你投了谁的票。截止时间为游戏每晚8点40分。如在最终截止前自行在投票帖投票,以玩家的最后投票为准。
4、如某一轮投票出现票数相等,平票不加时,高票者顺位出局。
(二)杀刺剑贴
有任务的玩家请注意!
1、 帖子要求:是杀手、刺客、猎手与剑侠特别享受的权利和义务。要求是本人的原创文学作品,不得转贴、代写。散文、杂文、小说、议论文、说明文、记叙文、剧本等,字数800以上;
2、如发生二杀贴同一轮帖死同一名玩家的情况,则杀帖同时有效,该被杀者在本轮依然有半票权。
3、请务必按时交贴,在每日中午12:00前将杀贴交与哨子,并在当轮结果出来后,20:30前告知哨子贴杀对象。贴杀对象在投票时间到后公布,身份在下轮投票结果内公布。
(三)试杀和报到贴
1、报到贴要求:本人原创;300字左右;第一轮投票结束前交齐。
2、如果在第一轮投票结束前仍未交报到贴及试杀贴,视为放弃游戏。报到贴要求必写而且必须是原创文字与马甲有关。只到未交报到贴者,判自杀。
(四)诈尸贴
1、所有玩家被贴中为死亡,但在当轮次日18:00点前,可写出诈尸贴,找出杀害自己的凶手。诈尸贴的对象必须是游戏中的马甲(如诈尸贴不符合要求,则宣布此贴无效,但其它人仍可诈尸)。如诈尸所指明的马甲和杀死此侠客的杀手相吻合时,则被诈尸的杀手死亡;如不吻合,则被贴中的马甲(也可能是侠客,也有可能是其它杀手)失去下一轮投票权。指证杀贴,还魂贴文字500字以上,不允许使用旧帖,一经发现,还魂无效。
2、诈尸贴数量:当杀手剩余3-4人时,诈尸帖每轮最多2张;当杀手剩余2人时,诈尸贴每轮1张;当杀手剩余1人时,取消诈尸。每个被贴杀人只允许一篇有效诈尸贴。出贴人资格由哨子确定。
3、诈尸帖仅在前三轮有效
注:开关不可诈尸
(五)标猎贴与猎贴
1、哨子事先确定一标底数字,每位玩家在标猎贴中跟贴写出心目中的数字,与标底最接近者可要求猎手贴杀一人。若两人与标底接近程度相同,以先投标者为准,允许改标,但每位玩家只能有一个投标书,猎手本人可以投标。若贴中弹则猎手与弹同时出局。猎手被票出局于本轮被贴不影响猎贴发出。猎手若出局则无猎贴。
2、猎贴要求800字原创。
如游戏中出现任何问题,以哨子最终解释为准。
游戏马甲如下:
狮子FY
老虎FY
大象FY
麋鹿FY
金丝猴FY
熊猫FY
云豹FY
秃鹫FY
孔雀FY
海豚FY
斑马FY
山猫FY
天鹅FY
眼镜蛇FY
牦牛FY
雪貂FY
鸽子FY
云雀FY
长毛兔FY
猫头鹰FY
刺猬FY
海豹FY
企鹅FY
北极熊FY
袋鼠FY
树袋熊FY