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隐身或者不在线

发表时间:2006-3-22 15:43

杀人游戏新玩法(转)



书剑轻狂 发表在 华声杀人俱乐部 华声论坛 http://bbs.voc.com.cn/forum-193-1.html


  设置5种身份,警察、医生、匪民、匪、平民,各种身份的责任和权利如下:
  
  1.警察:
  2个警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每轮在暗杀前都可以向裁判密语指认一个人,裁判会告诉警察此人是不是匪。警察杀匪还是要靠投票。若警察在裁判规定的期限内没有提出指认,则视为放弃当轮指认的权利。2个警察若都被杀,无论是暗杀还是明杀,不管还剩下多少人,匪都胜利。
  
  2.匪
  2个匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每轮可以暗杀一个人,也可以选择不暗杀。若暗杀的人被医生所救,则此人不死,暗杀无效。匪若在裁判规定的期限内没有提出暗杀名单,视为放弃当轮暗杀的权利。2匪都被杀,匪失败,警方胜利。
  
  3.医生
  医生不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。医生每轮在暗杀前可以密语告诉裁判救一个人,若匪暗杀的也是此人,则被暗杀者不死。医生可以救自己。医生被暗杀或明杀后,下轮丧失救人的权利。医生若在裁判规定的期限内没有提交救人的名单,视为放弃当轮救人的权利。
  
  4.匪民
  匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是帮助匪获得胜利,匪民每轮暗杀前可以密语向裁判指认一人,裁判会密语告诉此人是不是匪。匪民被杀后丧失指认的权利。匪民若在裁判规定的期限内没有提交指认名单,视为放弃当轮指认的权利
  
  5.平民
  平民不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。
  
  胜利条件:匪人数大于等于其他身份的人数,匪胜利;2个警察被杀,匪胜利;2匪被杀,警方胜利。
  
  裁判绝对公正,不为任何一方提供意见
  
  ********************************************************************
  
  杀人游戏的规则和游戏方法
  1、参加游戏人数共13人(注释1) 。准备13张扑克牌,其中1张王,3张j,3张k,6张普通牌。众人坐定后,抽牌,抽到王的为法官,抽到j的为匪徒,抽到k的为警察,抽到普通牌的为平民。不要让别人知道你抽到的是什么牌。
  2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可做弊。
  3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”,其他人都闭上眼睛。
  4、法官又说:匪徒睁眼,出来杀人。听到此令,只有抽到j牌的三个匪徒睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位匪徒示意法官,杀掉在座的任意一位。
  5、法官看清楚后(注释2)说:匪徒闭眼,警察睁眼。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为匪徒,同时,法官可以给一次暗示(注释3)。
  6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
  7、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以指认匪徒并陈述理由(就是遗言)(注释4),说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见(注释5)。
  8、陈述毕,会有几人被怀疑为匪徒。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手投票(注释6),杀掉票数最多的那个人。被杀者可以发表遗言,然后退出本轮游戏。
  9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是匪徒出来杀人,然后警察确认身份, 然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复, 匪徒杀掉全部的警察即可获胜(注释7)。
  
  注释:
  1、关于人数。13人是标准人数,但少于或多于13人也都可以进行。如果人数较少,比如在10人左右,则匪徒和警察的人数减至2匪2警,个人认为如果人数少于8人就没什么可玩的了。。。(还不如去憋7,哈~)人多比较好玩,但人数太多也要增加警匪的数量。另外,人太多的话,在匪徒杀人或警察指认杀手的时候似乎比较困难(容易分不清指的是谁呀,尤其是万一再碰上个水裁^^),如果杀人或指认的时候动静较大而被旁边的人察觉的话,可能会暴露身份哦~
  2、关于法官。做法官看似轻松,其实不然,否则怎么还会有水裁呢?(哈~~)法官要记住匪徒是谁,被杀的是谁,以便在警察指认时给出正确的暗示(事实表明的确有法官会忘记呢……),另外也不要混淆被杀者和被指认者。法官在主持时,不能带有倾向性,不要说与主持无关的话。
  3、关于暗示。警察们怀疑某一闭眼者为匪徒的时候,向法官指认,此时,法官需给警察暗示(说是暗示,是因为不能说话,靠打手势说明警察怀疑的正确与否),这样,警察们就知道了该闭眼者的身份了(非匪即民)。
  4、关于遗言。每轮游戏可留遗言的人数与警匪数有关,2匪2警时只有前两个被杀的人能留遗言,3匪3警时只有前三个被杀的人能留遗言,依此类推。但当人数为11或12人的2匪2警时(即平民人数相对较多的情况),也可以有3个遗言。
  5、关于陈述。由法官主持,从被杀之人右手边的人开始,轮流陈述自己的意见,陈述过的本轮就不可再说话。
  6、关于投票。每个活人都陈述完毕之后,按陈述顺序进行投票,得票最高的即被杀,如果有几人得票数相同且为最高,则进行第二轮投票,如仍有相同的最高票数,则可进行辩护,之后再进行投票,直到推出一个最高票数者杀掉。需要特别注意的是,投票必须在第一时间举手,跟票的不与记入。
  7、关于胜负。民与警察是同一战线的。当且仅当警察全被杀时,匪徒获胜;当且仅当匪徒全被杀时,匪徒输。
  
  玩这个游戏需要2点
  1、安静
  2、记忆力+推理能力
  
  补充:
  1、匪徒自杀或互杀需要投票,少数服从多数,由于匪徒都死了就算匪徒输了,所以,不推荐匪徒自杀或互杀。
  2、游戏过程中谁都不可以翻牌,死了的人扣着交牌,有遗言的说遗言后退出该轮游戏,没遗言的直接退出。
  3、不允许连续三次或三次以上第一轮杀掉同一个人。
  
  
  ********************************************************************
  
  无间道
  
  游戏角色:
  普通角色(公开身份):警察和匪。两派人数相等。公开身份对所有游戏参加者公开。
  特殊角色(隐秘身份):
  首领,每派的领导者,仅亲信和卧底知道其身份;
  亲信,首领的助手和贴身保镖。仅首领知道其身份;
  卧底,公开身份属于对方派别的己方人员。仅首领知其身份。
  
  游戏胜负:
  某派别若首领和卧底均被杀死,则判负。若在同一轮两派首领和卧底均死,则判为和局。
  
  游戏流程:
  以14个游戏参与者为例。每派七人。
  一、确定所有游戏者的公开身份。
  二、确定特殊角色。
  三、暗杀。敌对双方彼此暗杀对方派别中的一人。(第一轮可以虚拟,以避免id死亡过快。例如
  16张牌,废弃的两张牌作为被暗杀的人,由裁判cosplay的方式宣布一下)。暗杀由
  首领指定。
  四、查内鬼。两派别分别查内鬼。参考普通杀坛过程。分析辩论,投票过程必须明贴。最后投票
  选举出内鬼。若被最多票选举出的人是首领或者首领亲信,则不杀。否则当做内鬼杀死。
  被杀死的内鬼不公开其隐秘身份。
  五、过程三、四循环进行,直到某派的首领和卧底均被杀死。
  
  游戏基本战术:
  一、首领做什么?保护自己。并在内部查内鬼的行动中,尽量避免自己或亲信被当做内鬼。
  二、亲信做什么?保护首领。帮助首领联络忠诚的战友,发现卧底。如果内鬼投票被当做了内鬼
  或者首领被当做了内鬼,尽量让对手误以为自己是首领。
  三、卧底做什么?假装首领的忠诚战友,查知首领的身份和对方卧底的身份。在内部制造混乱,
  使得内鬼投票偏离自己,指向别人,甚至直接指向首领或者亲信。因为首领和亲信是不会被内部
  处决的,所以一旦成功,那么两轮内,首领必然被暗杀。
  四、普通角色做什么?在查内鬼过程中,尽量找出卧底。并且适当的表现得象首领一些,迷惑卧
  底和对方。尽量避免自己在内部肃*中被处决。
  
  
  ********************************************************************
  
  按角色种类分类:
  
  1 民匪
  只有平民和匪徒两种角色。
  
  1.1 第一夜杀手互认、暗杀。辩论不按顺序,随意发言。辩论时间由裁判控制。投票必须在第一时间出票,不允许跟票、改票,当轮被暗杀的s人没有投票权。被推的s人翻牌,如果是平民则可以有遗言,之后出局。s人不能继续参与游戏。
  
  1.2 与1.1的不同之处在于,投票可以跟票,可以改票。s去的平民可以继续参与游戏,并且当轮被暗杀的s人有投票权,之后轮次只可以参与讨论,没有投票权。其他都相同。
  
  1.3 生推?(没玩过,从大家的描述来看,是不是这样——)
  没有暗杀。第一夜匪徒互认,之后即按顺序依次发言。发言完毕第一时间投票,s人翻牌,如果是平民则可验任意一个活人的牌。以此类推。s人不能继续参与游戏。
  
  2 警匪
  加入警察角色。
  
  第一夜杀手互认、暗杀,警察互认、指认。辩论按顺序依次发言,每人每轮只有一次发言机会。投票必须在第一时间出票,不允许跟票、改票,当轮被暗杀的s人没有投票权。所有的s人均不翻牌。s人(包括被暗杀和被投杀的)可以有遗言,每局遗言个数视警匪数目而定,一般来说有几个警察(匪徒)就有几个遗言吧。s人不能继续参与游戏。
  
  3 加入其他角色(这个当面杀人没玩过,网上杀人玩过一些)
  
  3.1 加入匪民
  匪民与匪徒同一阵营,可以把水搅浑,引警察指认自己或引平民投杀自己以保护匪徒不被指认或投杀。
  不过也有匪民不知道匪徒身份的玩法,这样匪民的难度就大一点,要判断谁是匪徒,汗。。。
  
  3.2 加入医生
  警察、医生、平民同一阵营。医生只知道自己的身份,不知道其他人的身份,医生每轮可以救一个人(包括自己),如果刚好与匪徒暗杀对象相同,那么匪徒暗杀就不成功了;
  匪民、匪徒同一阵营,匪民一开始不知道匪徒的身份,之后可以通过指认来寻找匪徒。
  第一轮匪徒暗杀(也可以选择不暗杀),警察指认,匪民指认匪徒,医生救人(可以救自己)。
  (嘻嘻,非常混乱,如果当面杀人的话,裁判非晕了不可,不拿纸笔记录恐怕是不行的了。)
  
  3.3 加入法官(可不是裁判哦)
  警察、医生、法官、平民同一阵营。法官只知道自己的身份,不知道其他人的身份。法官的特权是在夜晚可以指认一人,被他指认的人如果是匪徒,那么该匪立即出局,不用经过投票。法官在行使特权之前无法被匪徒暗杀,但可以被大家投杀(汗)。法官只有一次行使特权的机会。
  匪民、匪徒同一阵营,并且匪民知道匪徒身份。
  第一夜匪徒暗杀(不能选择不暗杀),警察指认,医生救人(不能自救),法官选择是否使用特权。
  
  
  
  




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一手拿书,一手握剑,快意江湖,纵情天地。快哉!快哉!
隐身或者不在线

回复时间:2006-3-22 15:51
属于重复帖

隐身或者不在线

回复时间:2006-3-22 15:57
这种版本我们也测试过,有时间过来大家交流一下咯




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秋风、野马、塞北!
杏花、春雨、江南!
隐身或者不在线

回复时间:2006-3-22 16:17
楼主,你说的版本我们已经测试过了,并且发了专门的测试帖子
有时间的话到我们这里来参加游戏,大家交流一下




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江湖有人既成,户外出门便是!
隐身或者不在线

回复时间:2006-3-25 01:53
老帖````````

隐身或者不在线

回复时间:2006-4-18 10:04
说不如做,COME ,来杀个天昏地暗




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户外、杀人、FB、找堂客,一个都不能少!
隐身或者不在线

回复时间:2006-4-19 10:17
说不如做,COME ,来杀个天昏地暗




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服从于理智,就要背叛感情;尊重内心,又似乎不甘情愿。
隐身或者不在线

回复时间:2006-4-19 21:30
盗版我的




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户外、杀人、FB、找堂客,一个都不能少!
隐身或者不在线

回复时间:2006-4-24 17:49
大家看清楚,其实他说的前面二个版本我们没有玩个的!至少是有很大的不同,其实可以考虑四四!




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我行走在路上,看风景的我,也成为了一道风景
快乐骑行,节能减排!
QQ:774347
隐身或者不在线

回复时间:2006-4-25 10:54
44




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隐身或者不在线

回复时间:2006-6-5 23:26
参考参考




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户外、杀人、FB、找堂客,一个都不能少!
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