赛事主办者的下一个大目标就是要把他们的赛事推上电视。DIRECTV和CBS在过去的几个月当中已经表现出了对这个的兴趣,但是很显然他们对那些无法在广大观众面前转播的赛事毫无兴趣。如果这个传言属实,毫无疑问,Valve将会终结cs1.6在电子竞技5v5比赛中的王者地位。
继续想象一下,Valve基本不会从什么电视的转播权上面获得什么收益。
WSVG从来没有掩饰过他们想把这项运动带升到一个更大的观众群。自从赛事开始赢利以来,这就变成了哲理,从此,这里也就包括Intel, AMD以及其它一些电脑周边产品公司在内的赞助商们的兴趣(当然这也意味着结束了Intel在过去赞助商中的垄断地位--仅仅看看2006年的CPL世界巡回赛就知道了)。
WSVG世界总决赛上面,我们看到了他们和CBS的合作,我可以肯定他们在2007年会在电视方面扩大他们的影响。
CGS上由于没能有1.6的电视转播许可证,我也怀疑WSVG能够得到。当然如果WSVG象LANWAR等赛事那里去举办比赛,CS 1.6将会是一个起着相当重要作用的游戏,但是除去这个年度巡回赛事不说,他们需要一款能够在电视上面转播的游戏,因此问题就是:对于他们来说,还剩下了什么?
在我看来,WSVG有三个选择:Xbox 360上的Gears of War这款游戏,CS:Source以及Call of Duty 2。
Gears of War是款非常流行的游戏,同时也非常适合团队征战。由于这是在家用游戏主机上面,降低了玩家游戏的门槛,这个主意的确可行。除了Quake 4之外,几乎没有游戏能够成为一款主要的电子竞技游戏,当他们的缺点被发现之前,他们不会成为电子竞技中真正的游戏。当然,每款游戏都有着自己的瑕疵。我看来,WSVG选择这款游戏还是为时过早。
选择CS: Source的原因和为什么选择CGS是一样的。游戏正在逐步趋近于完美,CS Pro Mod也为这款游戏适合做竞技比赛做出了很大的努力。类似Pandemic和compLexity这样的队伍(只是传言,未经证实)都正在向CS:Source方面转变。所有的这一切都在暗示着在接下来的时间当中,这款游戏将变的发热。
不管怎么说,当我看到有关CGS的新闻的时候,那里提到事实上有很多的队伍都享受“特权,”这也暗示着这一切与MLG所提供的相吻合。许多选手都和DirectTV/CGS签了约,这样他们就有了特权,这也可以叫做那些队伍在这个联盟中竞技的开始。这个是否属实我不知道,但是对于WSVG来说,如果他们不能请来大牌cs明星队伍的话,那么就要出大乱子了。
虽然我对Call of Duty 2能否成为WSVG的主打游戏还有点持怀疑的态度,但是对于所有的CoD2 fans来说,是件好事情。
实际上如果我可以从这三者当中做选择的话,我最看好CoD2。当然,Valve在这方面仍然领先。