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里玫

发表时间:2011-12-6 16:30

爆炸效果的制作[原创]



里玫 发表在 动漫学坊 华声论坛 http://bbs.voc.com.cn/forum-325-1.html

一.效果展示:
[全屏欣赏]

二.制作方法:
[全屏欣赏]

附本实例AS语句:
1.圆属性元件图层二第一帧输入语句:
ran = random(50);
setProperty("m1", _x, random(30)-15);
setProperty("m1", _width, ran);
setProperty("m1", _height, ran);

2. 开始按钮上的语句如下:
on (release) {
play();
_root.bt.play();
_root.mc.play();
}

3.返回按钮上的语句:

on (release) {
gotoAndStop(1);
_root.bt.gotoAndStop(1);
_root.mc.gotoAndStop(1);
}

[本帖最后由 里玫 于 2011-12-6 19:46 编辑]

本帖助威记录

一杯清茶99 +1
很逼真效果
2011-12-08 22:47:06
总计:魅力1点 助威1查看所有助威>>

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兰蕙hn   2011-12-6 23:52  金钱  +5   非常棒的爆炸效果!
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荷雪   2011-12-6 21:00  金钱  +5   精彩视觉
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笑看世间

回复时间:2011-12-6 16:59
里玫老师辛苦了,学习一下,谢谢分享




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自娱自乐乐在其中
 
贝子

回复时间:2011-12-6 18:53
结合了AS制作的实例效果,这个效果我想很多人会喜欢,还结合很多F基础知识,谢谢里玫的整理编制,给很多朋友提供学习方便

在教程里,如何在教程里复制AS语句:
教程框上方有个手形按钮,右边有个"I"形按钮,点中"I"按钮,把要复制的语句用鼠标拖动(呈绿色),点Ctrl+C键即可复制

但这得把教程Flash下载到电脑上才能进行这样的复制,在网上复制不了,这教程里面有几个AS,不方便复制,里玫是不是在下面另外贴出几个AS代码

 
里玫

回复时间:2011-12-6 19:42

原帖由 贝子 于 2011-12-6 18:53 发表
结合了AS制作的实例效果,这个效果我想很多人会喜欢,还结合很多F基础知识,谢谢里玫的整理编制,给很多朋友提供学习方便

在教程里,如何在教程里复制AS语句:
教程框上方有个手形按钮,右边有个"I"形按钮,点中"I"按钮,把要复制的语句用鼠标拖动(呈绿色),点Ctrl+C键即可复制

但这得把教程Flash下载到电脑上才能进行这样的复制,在网上复制不了,这教程里面有几个AS,不方便复制,里玫是不是在下面另外贴出几个AS代码

谢谢贝子老师的提醒;




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为我洋洋

回复时间:2011-12-6 20:05
老师的这个教程也是我梦寐以求的,以往也看过此范例但没有本教程透彻盛感欣慰,在此特感谢老师耕耘辛劳,顺祝全家幸福!




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世俗天伦怨声倦,惟感隐者悦其中。
 
荷雪

回复时间:2011-12-6 21:02
效果很好,谢谢里玫老师不辞辛劳为动漫版区不断带来的新教程,有空来学习,先占位。

 
幽兰蜜儿

回复时间:2011-12-6 22:01
很棒的爆炸效果,而且还有那么多语句,谢谢里玫老师的精彩分享,收藏啦!

 
里玫

回复时间:2011-12-6 23:41
我也是在网上学的,按照自己的感觉做了一些调整,抓了几个重点并编辑成文字,希望朋友们能派上用处。呵呵,有福同享!

[本帖最后由 里玫 于 2011-12-6 23:43 编辑]




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晴天211

回复时间:2011-12-6 23:49
嗯,这个是很实用的效果,喜欢,里玫教材详细讲解了制作方法,俺记地方,到时要用来好好学习。

 
兰蕙hn
原创音画组

回复时间:2011-12-6 23:57
里玫老师这个教程非常实用,效果很棒,还详细的讲解了制作方法,以后我做动画需要此类效果时,就来这学习了,感谢里玫老师,制作辛苦,并问好!




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取个网名叫“兰蕙”,并不是真的认为自己就是兰心蕙质的女人,而是把这作为我的一种追求,一种境界。
 
@芙蓉阁主

回复时间:2011-12-7 11:53
很喜欢这爆炸效果,实用的教程,里查德辛苦了,支持+佩服+学习!收藏好教程,谢谢老师的辛勤付出!喜欢叫你里查德,呵呵




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心中那自由的世界,如此的清澈高远,盛开着永不凋零蓝莲花!

** 莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。**
 
里玫

回复时间:2011-12-7 15:01
感谢几位老师的支持,下面我再解释一下爆炸效果中代码的意思,如果不明白就复制粘贴就没有意思了,对吧?
ran = random(50); //把50范围的随机值赋值给变量ran.
setProperty("m1", _x, random(30)-15); //设置函数的属性:m1的x坐标为随机数30-15.
setProperty("m1", _width, ran);//设置函数属性:m1的宽度跟着ran变化
setProperty("m1", _height, ran);//设置函数属性:m1的高度跟着ran变化

说明:在我们动画制作中,会有不少影片剪辑实例。帧动画可以直接设置它们的属性。但是如果用AS语言如何设置它们的属性呢?2.0脚本中,setProperty是常用的设置影片剪辑属性的函数。所谓函数一定有一个自变量和一个因变量,这在我们中学的数学中已经学习过。脚本中的函数亦如此,赋值号"=" 左面的是因变量,右面的是自变量。也就是说,左面的内容随着右面的内容而变化。
第一句脚本,“=”左面的是ran(ran是在后面的random代码上截取了前三个字母,任意取即可),这就是因变量,它随着右面的random(50)而变化,而random是随机的代码,数值在50范围内变化,所以第一句就是这些随机数赋值给变量ran.
第二句脚本用了setProperty函数。括号里有三项内容,第一项是目标,也是实例名,我们在这里定义实例名为m1.第二项是所需要控制的m1属性,这里需要控制的m1的x坐标。第三项是x坐标对应的数值,这里是随机值30-15.
第三句脚本同第二句,这次设置的是m1的宽度,多少宽度呢?这里设置了一个ran,ran就是第一句的变量函数。也就是说,m1的宽度在随机值50范围内进行变化。
第四句脚本现在就容易理解了,你自己来解释一下吧!

之所以会出来变化多端的爆炸效果,是因为这个m1经过了上面AS语言的属性设置,已经有了不断的变化。后面帧动画又对它进行了移动、沿圆心复制以及运动引导的多种制作才有了这个爆炸效果,自己动手确实比较麻烦,不如导入一个粒子爆炸效果来得迅速。但是乐趣不一样是吧?

[本帖最后由 里玫 于 2011-12-8 11:05 编辑]


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贝子   2011-12-8 23:07  金钱  +3   非常用心负责的老师
贝子   2011-12-8 23:07  魅力  +3   非常用心负责的老师



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一杯清茶99

回复时间:2011-12-8 22:47
很逼真效果

 
一杯清茶99

回复时间:2011-12-8 22:49
里查德老师是AS语句高手哦,又学到一个新知识。

 
越尘

回复时间:2011-12-8 23:01
效果非常逼真,很实用的教程,里玫老师辛苦了!谢谢你为学友们提供这么好的教程,先收藏,有空也来学习学习




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岁月静好,且行且珍惜。。
 
里玫

回复时间:2011-12-8 23:01

原帖由 一杯清茶99 于 2011-12-8 22:49 发表
里查德老师是AS语句高手哦,又学到一个新知识。

初学者而已,正在努力!




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贝子

回复时间:2011-12-8 23:08
看老师的教程和回帖,都受益匪浅,赞一个

 
vahzsm

回复时间:2012-2-20 11:42
怎么没有对思考题的回答,我理解的对不对:帧的as代码优先于原件的代码,是不是这样的

 
丹妮2011

回复时间:2012-3-5 16:48
这要多久才能学会啊




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音乐,情感的一种独白....
 
清凉石

回复时间:2012-6-18 11:10
实用!

 
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