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老虎的牙齿

发表时间:2013-3-25 11:00

wu2011老师原创跨域显示声波作业,附播放器psd文件分享。



老虎的牙齿 发表在 音乐播放器 华声论坛 http://bbs.voc.com.cn/forum-344-1.html















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西方求败 +5
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2016-06-18 20:19:03
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2013-09-23 20:01:32
轻轻小欣 +5
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2013-03-30 19:16:11
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爱格格   2013-3-25 23:07  金钱  +12   好帖
爱格格   2013-3-25 23:07  魅力  +12   好帖



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音乐应当使人类的精神爆出火花。音乐,是人生的快乐;音乐,是生活中的一股清泉;音乐,是陶冶人性情的熔炉。 ...
 
老虎的牙齿

回复时间:2013-3-25 11:01
此播放器程序来自wu2011老师,部分动画效果由wu341老师提供,感谢二位。辛苦了。
年初到现在近二个月了,惭愧啊,虽然老师多次回复说明,无奈于基础差强人意,
只能在老师原作基础小改以后,权当个作业吧。见谅,音乐链接来自5个不同的空间,
本皮肤如果有喜欢的可以下载,网上的一个手绘作品。

[本帖最后由 老虎的牙齿 于 2013-3-25 11:07 编辑]




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音乐应当使人类的精神爆出火花。音乐,是人生的快乐;音乐,是生活中的一股清泉;音乐,是陶冶人性情的熔炉。 ...
 
老虎的牙齿

回复时间:2013-3-25 11:24
另在这里有一个问题请各位老师指教,播放器里面的字体设置了以后,
如果预览的人没有安装这种字体的话,是显示设备字体的吧?
但是如果嵌入字体的话,文件就会很大,这个要如何解决?

按此在新窗口浏览图片




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音乐应当使人类的精神爆出火花。音乐,是人生的快乐;音乐,是生活中的一股清泉;音乐,是陶冶人性情的熔炉。 ...
 
wu341

回复时间:2013-3-25 11:41
沙发 欣赏,效果不错的说,
这跨域技术是新东西,值得 好好学习~
像WU2011致敬!
老虎辛苦了!

 
jy02453368

回复时间:2013-3-25 12:48

 
心帆2011

回复时间:2013-3-25 13:50
欣赏老师作品

 
whlbliss

回复时间:2013-3-25 16:17
好资源,谢谢分享1

 
qq35

回复时间:2013-3-25 16:55
谢谢分享~!

 
爱格格

回复时间:2013-3-25 23:04
非常精美的作品~视听歌曲尤其不错~感谢老虎分享PSD文件资源~也感谢一直对影音区支持!




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~~~

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wu2011

回复时间:2013-3-26 03:33
效果不错,欣赏、支持!!

回复字体问题:

//嵌入字体消耗内存
//外部载入字体那是漫长岁月的等待
//两者都是不推荐的
//最好的方法是制作一个逐帧动画
//制作一个数字从0到9(输入为静态文本)的逐帧动画
//拖出舞台,调整好位置,分别给出实例名

m1.gotoAndStop(1);
m2.gotoAndStop(1);
s1.gotoAndStop(1);
s2.gotoAndStop(1);


function enterFrameHandler(event:Event):void
{
//NumberUtil.millToTime(player.playheadTime)
//使用NumberUtil类的一个静态方法将播放时间转换格式,返回的是一个字符串"00:00"
//使用String的charAt方法,mc.gotoAndStop(第N个字符串)


m1.gotoAndStop(int(NumberUtil.millToTime(player.playheadTime).charAt(0))+1);
m2.gotoAndStop(int(NumberUtil.millToTime(player.playheadTime).charAt(1))+1);
s1.gotoAndStop(int(NumberUtil.millToTime(player.playheadTime).charAt(3))+1);
s2.gotoAndStop(int(NumberUtil.millToTime(player.playheadTime).charAt(4))+1);

//总时间做法也是一样,将传入的参数换一下就行
//m1.gotoAndStop(int(NumberUtil.millToTime(player.duration).charAt(0))+1);



}

本想做个实例上传一下的,无奈实在是太累了,要睡觉了
PS:请不要再叫我做老师,实在惭愧啊

 
墨染琴音

回复时间:2013-3-26 07:36
谢谢分享~!

 
kellyxwj

回复时间:2013-3-26 08:17
牛人哇~~偶真是要膜拜了~~

期待有解决的实例出来看哇~~~




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人生很短,请珍惜这一路的友情、爱情和亲情,于千万人之中遇见不易,一旦擦身,相逢便是无期!
 
老虎的牙齿

回复时间:2013-3-26 11:48

原帖由 wu2011 于 2013-3-26 03:33 发表
效果不错,欣赏、支持!!

回复字体问题:

//嵌入字体消耗内存
//外部载入字体那是漫长岁月的等待
//两者都是不推荐的
//最好的方法是制作一个逐帧动画
//制作一个数字从0到9(输入为静态文本)的逐帧动画
//拖出舞台,调整好位置,分别给出实例名

m1.gotoAndStop(1);
m2.gotoAndStop(1);
s1.gotoAndStop(1);
s2.gotoAndStop(1);


function enterFrameHandler(event:Event):void
{
//NumberUtil.millToTime(player.playheadTime)
//使用NumberUtil类的一个静态方法将播放时间转换格式,返回的是一个字符串"00:00"
//使用String的charAt方法,mc.gotoAndStop(第N个字符串)


m1.gotoAndStop(int(NumberUtil.millToTime(player.playheadTime).charAt(0))+1);
m2.gotoAndStop(int(NumberUtil.millToTime(player.playheadTime).charAt(1))+1);
s1.gotoAndStop(int(NumberUtil.millToTime(player.playheadTime).charAt(3))+1);
s2.gotoAndStop(int(NumberUtil.millToTime(player.playheadTime).charAt(4))+1);

//总时间做法也是一样,将传入的参数换一下就行
//m1.gotoAndStop(int(NumberUtil.millToTime(player.duration).charAt(0))+1);



}

本想做个实例上传一下的,无奈实在是太累了,要睡觉了
PS:请不要再叫我做老师,实在惭愧啊



感谢wu2011君的回复,确实外部载入不考虑,
http://www.sqkz.com/31389.html,这个例子文件不大,
可能就是你说的这种方法吧?




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音乐应当使人类的精神爆出火花。音乐,是人生的快乐;音乐,是生活中的一股清泉;音乐,是陶冶人性情的熔炉。 ...
 
xc563

回复时间:2013-3-26 12:35
老虎辛苦了!

 
hzqfhy

回复时间:2013-3-26 17:08
强烈支持一下!

 
南尕加措

回复时间:2013-3-27 00:08
很不错,支持

 
wu2011

回复时间:2013-3-27 13:58
回复13楼老虎:

是个动态文本,这个flash版本是flash cs5,cs5对字符会自动嵌入,这方面比起之前的版本增强很多!!
我在cs4尝试过,嵌入文件后太大,失败!!!

 
kellyxwj

回复时间:2013-3-27 16:53

原帖由 wu2011 于 2013-3-27 13:58 发表
回复13楼老虎:

是个动态文本,这个flash版本是flash cs5,cs5对字符会自动嵌入,这方面比起之前的版本增强很多!!
我在cs4尝试过,嵌入文件后太大,失败!!!


对哦~是了!我试过CS6也是字符要嵌入!没搞明白郁闷的卸载了




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人生很短,请珍惜这一路的友情、爱情和亲情,于千万人之中遇见不易,一旦擦身,相逢便是无期!
 
lvjiexin

回复时间:2013-3-27 21:27
感谢分享,很酷的播放器

 
星星眨眼

回复时间:2013-3-27 22:49
老虎师兄辛苦了

 
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