发新帖  新投票  回帖  关闭侧栏
隐身或者不在线

发表时间:2014-9-3 17:29

【FPS浅谈】那些经典枪战题材游戏,让“战争“更闪耀



尐気包包12 发表在 电玩地带 华声论坛 http://bbs.voc.com.cn/forum-187-1.html


先说说我对FPS(第一人称射击游戏)的理解吧,基本上,我认为它分为两个时代:


按此在新窗口浏览图片


第一代:以《毁灭公爵》、《CS》为主射击类游戏,也是FPS游戏最黄金的一个阶段,游戏平台以PC为主。


按此在新窗口浏览图片


可以说《CS》这款游戏将电子竞技提升到了一个新的高度,到后来各种配合游戏地形开发而来的团队战术、专用鼠标、键盘等游戏外设也相应出现。


按此在新窗口浏览图片


同时,游戏中出现的各类枪支还催生出一大批军事迷,对于枪支的称呼也不再是“B31、B46”这样的代称,“M4A1,M82A1,AK47”等等开始变得耳熟能详。


按此在新窗口浏览图片


第二代:以上一代游戏为基础,以《使命召唤》、《战地3》、《战争机器》为代表的射击类游戏。除了前、后、左、右、上、下加鼠标射击这些基本操作外,还加入了诸如奔跑、翻滚以及各类载具的实用,使得FPS游戏进一步向现代战争形态靠拢。

按此在新窗口浏览图片


ps:天气系统、地形系统在这一代游戏里得到重视,玩家甚至可以通过操作无人机来辅助进攻,随着电脑性能的进一步提升,游戏画面也越发逼真!


按此在新窗口浏览图片


其实未来的FPS游戏发展无非是向两个方向,一个是将虚拟现实技术与FPS游戏进行结合,这是其最终形态。


按此在新窗口浏览图片


另外一个方向便是向互联网跟移动平台的发展,以CF跟CS OL为代表的PC端网游注重画质观感跟技术操控,而以《全民枪战》为代表的移动客户端手机射击游戏则在可玩性、移动性跟社交体验上下足了功夫。


按此在新窗口浏览图片


按此在新窗口浏览图片


以手游《全民枪战》为例,作为首款FPS射击网络手游,游戏感、设计感与CS、CF等经典游戏异曲同工,移动平台的优势在于可以随时随地加入战场,触摸屏的操作也给游戏提供了更多不一样的游戏体验!!!


按此在新窗口浏览图片


枪械是FPS游戏的和主题! 《全名枪战》似乎吸取了穿越火线等游戏前辈们的不少精髓,上手没什么难度,个人体验,手感尚佳!作为FPS对战手游,玩家们或许可以找回当年PC端CS战火纷飞的感觉!
第四代FPS手游并不是单纯的拼画质拼制作,更多的是在可玩性、社交等领域有所突破,延续CS的枪战风云,与好友重温乐趣,点燃“十亿手机的枪王之梦“!《全民枪战》内测即将开启,喜欢枪械类游戏的玩家,尽请关注官网:百度搜索“全民枪战“!

发新帖 新投票
 回帖
查看积分策略说明快速回复主题
你的用户名: 密码:   免费注册(只要30秒)


使用个人签名

(请您文明上网理性发言!并遵守相关规定
   



Processed in 0.025491 s, 8 q - 无图精简版,sitemap,