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发表时间:2015-3-17 23:06

[兽族] 2008魔兽地面兵种单挑8强



GMill 发表在 单机综合 华声论坛 http://bbs.voc.com.cn/forum-90-1.html


英雄们天天争吵谁单挑强,他们手下的士兵也跃跃欲试了,于是地面兵种们集合在一起开了1次PK大赛(由于四大近战兵曾经被直升机打败,感觉太不公平,故要求空军不参加)。为了发挥所有人真正的实力,订立规则如下:

  

  1、所有科技升满,所有兵种在满血满魔状态下开战。

  2、开战时双方距离为1000。

  3、为了避免很消极的战斗,让单挑比赛成为逃跑比赛,要求任意一方每15秒内应该向对手做出(或者尽力做出)至少1次有效的攻击。

  4、不允许变身成飞行单位。

  5、在不违反其他规则的情况下,可以使用所有技能,任意技巧。

  (附:上面说的技巧,其实主要就是对战里也常见的HIT AND RUN。比如一些远程兵可以使用持续的HIT AND RUN让近战兵一直挨打却无法接近,但是这个的前提之一是这个远程兵的移动速度必须大于那个近战兵.很多地面兵种的移动速度都是270,有些移动速度较快,比如骑士、女猎、狼骑、破法、小鹿等;还有一些移动速度较慢,比如科多、攻城机器等。)

  

  

  

  

  比赛当天非常精彩,即有硬碰硬,也有柔克刚;有长时间的持久战,也有瞬间的秒杀;更有很多出人意料的冷门。

比赛按循环赛制,每个兵种都要和其他所有兵种各打一场,每个兵种有100原始分,赢一局不计分,输一局-1分,平手-0.5分(在双方都不犯规的情况下经过足够长的时间都不能分出胜负的情况,很少见),最后按分数排名。

  

  

  比赛结果(8强):

  

  第1名:女妖 得分 96

  优势:单挑最强的法师。占据在有旁人时难以成功,但是在单挑中却是绝对神技。即使不用占据,不可驱散的反魔盾就能够让其他法师无语。

  

  劣势:实力几乎完全依赖技能,技能无效则难以取胜。

女妖打不赢的对手: 小鹿,破法,山岭,投刃车

  

  (附:投刃车打败所向披靡的女妖后,粉碎者和绞肉机也自以为是来挑战,无奈他们的炮火易躲,对方近身后还不能攻击,只能白白被虐。)

  

  

  

  并列第2(3)名:小鹿,熊 得分 95

  A、小鹿

  优势:

  魔免可以完虐法师。凭借较快的移动速度和慢性毒药的效果可以进行无限的HIT AND RUN??小鹿舞。小鹿舞不仅可以让近战兵打不到小鹿,被完虐,在对付其他远程兵时,也可以完全消除小鹿攻速慢的缺点,并且让慢性毒药的效果完全发挥,相当于让小鹿的每次攻击都多了20点符咒伤害,这样的攻击力已经相当高了。

  

  劣势:血薄无甲,当面对较强的攻防完克的穿刺中甲兵时,即使用小鹿舞也无法取胜。面对狼骑,无法使用小鹿舞。面对攻击更高、攻速更慢、射程更远、毒药无效的投刃车时,小鹿舞完全是有害无益。

  

  小鹿打不赢的对手: 投刃车,蜘蛛,火枪,狂暴猎头者,狼骑

  

  B、熊

  优势:单挑最强的近战兵。输出高,而且可以使出1次吼叫、2次返老还童,如果加上2次返老还童的800血,1700血,就是血最长的地面兵了。

  

  劣势:面对“一招必杀”的技能无能为力,远程兵利用技能制造速度差异后进行无限HIT AND RUN的话,熊只能有力无处使。(这些是近战兵的共同劣势,以下不重复)

  

  熊打不赢的对手: 女妖,女巫,小鹿,科多,撒

  

  

  第4名:山岭 得分 94.5

  优势:有抗性皮肤,可以轻易打败让四大近战兵闻风丧胆的女妖和科多,也可以让恼人的女巫不再能够无限HIT

  AND RUN。血长,还有硬化皮肤。撒满虽然仍然可以无限HIT AND RUN躲避攻击,但是打去的血还没有山岭回血快。

  

  劣势:尽管因为抗性皮肤获得了高积分,但是在近战兵内战中成绩不佳。攻速慢,中甲还被其他近战兵克,别看血长还有强化皮肤,闹了半天还是连骑士都打不过,只能被排除在四大近战兵之外。

  

  山岭打不赢的对手: 小鹿,熊,牛头人,胖子,骑士,撒满(平手,-0.5分)

  

  

  

  第5名:牛头人 得分 94

  优势:输出高,血长,防高。粉碎能够提供不错的符咒伤害。

  

  劣势:如果都不用技能的话,牛头人恐怕是最强地面兵种了,可惜技能也是实力的一部分。粉碎在单挑时显得没有上面几位的技能NB。

  

  牛头人打不赢的对手: 女妖,女巫,小鹿,科多,撒满,熊

  

  

  

  并列第6(7、8)名:胖子,骑士,科多 得分 93

  A、科多

  优势:有“一招必杀”的吞噬,可以完虐除山岭外的所有近战兵(女猎、破法射程太短也难以躲开吞噬,不过即使拼物理攻击他们也打不过科多)。凭借穿刺攻击和高血量,也可以打败除女妖外的所有法师。

  

  劣势:移动速度慢,远程兵靠HIT AND RUN就可以避免被吞噬,而且敌人HIT AND RUN将消除科多攻速快的优势。而论起物理攻击,科多是无法打过攻防完克的穿刺中甲兵的。对于不可吞噬的山岭,科多也打不过。

  

  科多打不赢的对手: 女妖,小鹿,山岭,蜘蛛,火枪,狂暴猎头者,AC

  

  

  B、胖子

  优势:输出高,血长,防高。

  

  劣势:受规则所限,瘟疫效果发挥不了多少。如果把“15秒攻击规则”改为“120秒攻击规则”,就有希望用“胖子舞”打赢牛头人了(不过按这样规则的话蜘蛛就太猛了)。

  

  胖子打不赢的对手: 女妖,女巫,小鹿,科多,撒满,熊,牛头人

  

  

  C、骑士

  优势:防高,移动速度快,比带嗜血的撒满还快,避免了像其他近战兵那样被撒满虐。

  

  劣势:血较短,输出低,在四大近战兵中只能排最后一位。

  

  骑士打不赢的对手: 女妖,女巫,小鹿,科多,熊,牛头人,胖子

  

  

  

  

  8强中各种类型兵种数:

  

  按种族:NE 3个,UD 2个,ORC 2个,HUM 1个。

  按攻击类型: 法师 1个,近战兵 5个 ,穿刺远程兵 2个。




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连广告也信,读书读傻了吧!
隐身或者不在线

回复时间:2015-3-18 14:45
哈哈~~~我喜欢,狂顶!!!




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故人西辞黄鹤楼,临走送了一桶油,故人边走还边想,这个小子真是抠。
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回复时间:2015-3-19 11:09
看了楼主的帖子,不由得精神为之一




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先下手遭殃,后下手更遭殃。苹果不是梨,是因为牛顿。而我不是牛顿,是因为我老爸。
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