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发表时间:2022-5-20 09:04

“珈乐休眠”事件:警惕“饭圈文化”席卷“虚拟偶像”



冇有 发表在 辣眼时评 华声论坛 https://bbs.voc.com.cn/forum-76-1.html

  一个虚拟偶像团体成员的休眠,招致了一场狂热粉丝的群殴。

  日前,虚拟偶像团体A-SOUL成员珈乐官宣休眠,在其粉丝圈掀起不小的波澜。因为无法接受官方宣称的珈乐“因身体及学业的原因”而进入“直播休眠”的理由,一些狂热粉丝以职场霸凌、薪资分配过低等问题为由,质问运营平台。

  5月17日,浙江省杭州市滨江区人社局在对该事件调查核实后称,未发现克扣工资和强迫签订劳动合同情况。至此,这场因虚拟偶像休眠引发的争议,终于回到了法律的框架内。

  近年来,虚拟偶像开始进入流行文化,通过虚拟数字技术打造的二次元虚拟人,因完美的形象和人设,深受年轻人的喜爱和追捧。洛天依、叶修、A-SOUL等等,相继出道,纷纷“破圈”,成为了年轻人心中的完美偶像,商业价值也因此水涨船高。

  然而,虚拟偶像虽然是技术的产物,但目前还是得靠人来驱动。粉丝把对虚拟偶像的喜爱,移情于背后“中之人”(虚拟偶像背后的人)身上,制造了虚拟和现实的混沌。而A-SOUL成员休眠事件,实际便是这种混沌引发的混乱。其中正义的含量值得玩味。

  如何保障虚拟人的权益,确实是值得探讨的命题,但前提是理性地讨论,而不是要在舆论场争个高低。如果是为维护“中之人”的权益,那么现实中有成熟的法律规章可循。用人单位到底有没有侵犯劳动者权益,作为受现实法律保护的“中之人”,完全可以按照现实的法律途径去维护自己的合法权益。针对这起事件,从有关方面的回应来看,所谓职场霸凌、薪资分配不公的指控,是凭空想象的。

  每个人的热爱都值得尊重,无论他热爱的是真人偶像,还是虚拟偶像。但这并不是一些狂热粉丝不理性的借口。为虚拟偶像狂热,也不可脱离现实规则。

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回复时间:2022-5-20 09:04
  作为一种新兴的产业模式,近年来,虚拟偶像经历一轮又一轮的技术迭代后,已经发展出众多品类,对应不同的内容产出模式,各有其特点和风险。
  因此,也不妨将此次“珈乐休眠”事件放置于具体的产业路径中去理解。
  从真实与虚拟的关联层面看,虚拟偶像可以分为完全数字化的、具备人格特征的二次元人物和与幕后真人表情、动作、声源相结合的“2.5次元”虚拟偶像。
  从产销运作机制层面,虚拟偶像分为产业主导型和用户驱动型。产业主导型是互联网资本参照主流真人偶像的演出和运营模式进行内容生产,而用户驱动型则遵从由粉丝主导的UGC内容生产。
  从传播媒介来看,包括图文、视频、直播三方面,虚拟主播对应的人格化、互动性特征递增。
  从业务层面看,虚拟偶像可分为类似真人偶像的传统唱跳型偶像和依赖直播平台的主播型偶像。
  依照上述分类,A-SOUL虚拟偶像团队属于产业主导之下的“2.5次元”虚拟偶像,业务上更侧重于直播。
  这种内容生产模型的特点在于,A-SOUL团队中的五位主播,是真人(被称作“中之人”)穿戴动作捕捉设备借助3D模型进行直播(这个过程被称之为“套皮”)。虚拟主播的“人设”通过主播在和观众互动的过程中共同创造出来。
  虚拟偶像的卖点是那层“皮”,还是“皮下”的中之人?当然都是。
  这样的商业模式中,中之人提供了虚拟偶像的动作形态、声音,一些情况下还参与了直播脚本等设计,虚拟偶像就成为其部分人格投影。加上全天候式实时互动,这样高强度的绑定,注定了中之人与虚拟偶像“你中有我、我中有你”。
  而粉丝关注的不仅仅是虚拟偶像本身,与以往的追星一样,他们也同样关注“皮下”的中之人。可以说,粉丝既是被虚拟偶像的外表所吸引,也是被虚拟偶像背后人格化的中之人所吸引,二者相辅相成,以此在直播中赢得粉丝的喜欢。
  因此,在这个过程中,粉丝、中之人、虚拟偶像运营团队之间的关系是多元且复杂的,其权责利的边界在一般情况下也比较模糊。
  虚拟偶像直播作品创作主体是多元的。画师、3D建模师、中之人、剪辑、录播、策划运营、宣发团队都在虚拟主播运营过程中起到重要作用,但从此前见诸报端的多例纠纷看,他们享有的权利似乎并未得到廓清。
  而多元创作主体对粉丝粘性、营收贡献率分别如何计算更是一笔糊涂账,更别提下一步如何有效合理分配收入了。
  从法律角度看,中之人是直播产生的视听作品的自然人,享有表演者身份,理应享受相关法律保护。然而,为了维持虚拟偶像“人设”,企业运营的虚拟偶像,中之人必须匿名,幕后内容也需要隐藏。
  虚拟偶像商业价值与人格权的潜在利益冲突之下,权力行使边界模糊,企业的运营团队在日常工作中也容易越界——以虚拟偶像形象管理为由,侵犯到中之人的隐私。
  另外,在这个过程中,虚拟偶像传播不当内容或理念、幕后纠纷曝光、运营技术出错,都会引发负面舆情。同时,虚拟偶像团队中一人“人设”崩塌,也容易引起整个团队的“塌房” 。
  我国的虚拟偶像市场发展尚处萌芽期,产业链并不成熟。此次引发争议的“珈乐休眠”事件也表明,当下产业主导之下的虚拟偶像模式,在产业上游中游面临的风险并不亚于运营真人偶像。

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回复时间:2022-5-20 09:05
  让我们把目光再聚焦到虚拟主播去看,其运营方式分三种——有以个人名义在直播平台开展活动的,有依托社团的,也有在企业旗下的。而在产业发展的过程中,三种类型的优缺点也逐步显现出来。
  A-SOUL团队即为依托于企业进行发展的头部虚拟直播团队。企业模式之下,中之人掌握话语权较小,但往往工作强度很大。因此,在此过程中,运营公司与中之人由于用工纠纷导致分道扬镳、不欢而散的例子有很多。
  比如之前在圈内引发关注的游戏部事件。游戏部是海外企业Unlimited旗下的四人虚拟偶像团体,业务包括游戏直播、出演电视动画等。2018年、2019 年,陆续曝出Unlimited拖欠中之人工资、让其12小时连续直播、监控中之人社交媒体账号等侵害权利的行为。
  相较而言,以个人名义在平台开展活动的虚拟直播处于另一端,主播身兼数职,自己运营账号,产出效率较低,但创作空间大,自由度高。第一季度,国内各直播平台出现了虚拟主播“毕业潮”,这里面就有大量这类虚拟UP主(上传者)。
  介乎个人运营和企业运营模式之间,还存在大量依托社团开展活动的虚拟主播。国内一些知名社团,会对成长潜力较大的直播UP主进行技术、流量方面的资源倾斜,但对主播不具备控制权。这就导致平台难以控制直播内容方面潜在的风险。
  随着头部效应加剧、市场增速放缓,虚拟偶像行业弊端逐渐显现。这也表明,行业相关赛道进入了挤泡沫的阶段,当然并不影响中长期看好。A-SOUL折戟这一个案例集中反映出行业一些共性问题,目前看来,想完善产业链生态,还需要从上游着手,夯实产业基础,然后再逐步延伸到中下游。
  当下,各类虚拟偶像、虚拟主播IP的运营,需要形成一套严谨、规范、稳定的运营模式。制度方面,明确多元创作主体的业务分配与追责,厘清权责,并在合同约定中明确企业权力行使边界,建立制度信任。
  从既往的案例看,很多情况下,虚拟偶像所创造的、来自各渠道的巨大营收,并未与中之人个人收入挂钩,或者说,中之人的付出与所得不成正比。这些幕后情况一旦曝光,会迅速消耗粉丝对虚拟偶像公司乃至行业的信任度。
  另外,中之人的个人隐私和相关权益,也需要法律、司法手段得到有效维护。声优、中之人、主播的专业化培养路径有待搭建。
  作为新兴行业,虚拟主播将在电商、商业代言、教育、旅游宣传等领域不断扩大其应用范围。无论如何,数字虚拟人的广泛应用不意味着人的主体性会滑落到“数字皮囊”代表的技术之下。
  相反,赛道中处于激烈竞争的头部企业更应该思考未来发力方向,回归以人为本、“服务人”的终极愿景,在价值创造方面找增量,引导产业良性、可持续地发展。

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回复时间:2022-5-20 09:19
虚拟人物不会塌房

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回复时间:2022-5-20 09:20
粉丝 不是一种值得倡议的文化,缺乏基本理性的粉丝,更应该引导和疏导

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回复时间:2022-5-20 09:21
这件事起因是劳资矛盾不是饭圈

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回复时间:2022-5-20 09:22
现在的玩具店各种小玩偶,打着盲盒卖,价格真高啊

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回复时间:2022-5-20 09:23
只是希望通过这件事,国家能出台相关的法律法规完善虚拟偶像行业

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回复时间:2022-5-20 09:24
未成年这块要严格把关哦~~~

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回复时间:2022-5-20 09:25
饭圈文化都该遏制

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回复时间:2022-5-20 09:27
市场需要冲动消费,偶像带货是最好的冲动指南

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回复时间:2022-5-20 09:28
看来是老了,真无法理解新一代的年轻人了

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回复时间:2022-5-20 09:29
还有冲向体育明星的饭圈

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回复时间:2022-5-20 09:30
这偶像的工资再低点都不够交税了

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回复时间:2022-5-20 09:31
知道追虚拟偶像的都是些什么人?都是什么心态

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回复时间:2022-5-20 09:32
虚拟偶像本身不就是饭圈文化产物么

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回复时间:2022-5-20 09:33
警惕背后搞事的资本

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回复时间:2022-5-20 09:35
看看现在30以上的,灌个10年还有什么饭圈

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回复时间:2022-5-20 09:36
还是多关心现实中的人吧!

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回复时间:2022-5-22 20:48
净化社会风气应从点滴做起!

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