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发表时间:2024-6-4 17:21
了解意识不难,人人多有大脑,人人多可以感知自己因果反应的背后逻辑[原创]
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回复时间:2024-7-1 09:39
本能反应的全方面研究
从宏观看,这世界是由自己和别人和物和属性,时间空间数量,构成的 对知识新旧感知,如新奇惊讶厌倦 群体活动及对方动机导致的好坏反应如亲和,喜欢,同情,真诚坦率的笑,难为情。排斥惭愧愤怒恐惧。 还有自己身体的警报,如累,苦,饿。好的信号,如舒服 自己得到的,如得到人,物,知识的感受 闲下来,就无聊,那是叫你别浪费时间 系统奖励意识的如成就感 对未知的感受 自我好坏反应,。凡是分析是好的,人多会感受到舒服(AI让你感受到好,你还会排斥吗) 抚养后代的本能 对美,可爱,智慧,的态度 玩,小孩会长知识。难度高中低 分享,合群,情歌 好奇:长知识 味蕾,嚼劲。嗅觉 系统为意识着想(冬天钻被窝,叫你别起床,因冷。) 系统想你所想(系统记住你的因,遇事反馈好坏对错) 绝望vs奋斗挑战 目的:梦想,生存 自由,自然vs千遍一律 朦胧感,宽广,对称,速度,冷热,整洁,大与小,多与少,精细,强弱 热血和勇气 设置同一套感受,机器人就有了人的心 以上本能反应看似天经地义,其实是预设逻辑。就像甜和苦,其实就是味蕾的信号,甜是好的信号,好的预设逻辑,侦测到甜的信号,那判断是好。作者声明:本帖为本人原创,未经本人和华声论坛许可,不得转载苦是坏的信号,
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回复时间:2024-8-3 10:38
人脑意识之情绪分类
情绪主要分:好,坏,性,美,丑,这5类。 好有分以下几类,对身体好的,感受轻的叫舒适,感受重的叫爽。有对人和对物,对人有,别人有给予你的,或关怀你的,程度有分感受大和感受小,感受轻的叫亲近,感受重的叫幸福。对物有,工作很顺利,路上捡到钱了,中了大奖,感受轻的叫愉悦,感受重的兴奋。对新知,对自己有益的,感受轻的新奇,感受重的叫惊讶。 坏的就是相反的,对身体的坏,叫感受轻的叫痛,感受重的叫痛到昏厥。对人方面有,自己失去东西,别人攻击你,别人马上就要杀了你,表现轻的有不爽难过,表现中等的有愤怒,表现重的有恐惧。对新知的反义词,有枯燥,反应重的有厌倦。 为什么要对人和对物,因为这世界是由人和物组成的。 还有就是为什么有对自己的,没有自己一切多无从谈起。 美丑是对智慧的赏识和贬低(也是对知识好坏之分),对美的特征有,对称,宽广,主次分明,细节丰富,弧线线条,动力学造型(如跑车的造型), - -
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回复时间:2024-12-22 18:18
凡是有度,系统有个度
如新的知识,新的事物,第1天很新鲜很震撼,3个月就平淡,3年后就变厌倦,不是事物变差了,而是系统让你别浪费时间了,因你厌倦,就不在花时间在上面。 如挑战9次后,很难,很难的事情你挑战了9次,然后你就放弃,其实是系统叫你放弃。 在打仗时,你被抓去当俘虏,你不配合9次,或反抗了9次,然后就放弃了反抗,因没用,然后任命。 之所以有个度,是系统叫你不要在一件事情上不要一辈不放手,不要一辈重复。不要在一棵树上吊死 如审美疲劳,吃厌了,听厌了,绝望,放弃,枯乏的工作,多是系统计算满足次数后,才说不行或不好。 那些决心大的,积极的,意志力大的,那些死扣,有勇气的,是后天经验决定其行为的,跟先天没关系。 -
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